2Q15收入同比减少18.3%,净利润同比大幅减少74.2%
2Q业绩摘要:博雅互动2015年第二季度实现营业收入1.93亿元人民币(下同),同比下降18.3%,低于彭博一致预期的2.82亿元;归属公司股东净利润为1,624万元,同比下降78.5%,低于彭博一致预期的8,940万元;Q2毛利率大幅下滑,由去年同期的63.7%降至46.9%。上半年业绩表现欠佳的主要原因是由于移动支付渠道受到运营商的管控和运营商对移动计费渠道的调整,移动端收入下滑所致。
核心业务方面,网页游戏的收入7790万元,占总收入40.4%,同比减少27.0%,因页游用户向移动端转移导致网页游戏收入下滑。移动端游戏收入1.15亿元,占比由去年的54.8%提高到59.6%。
移动业务受累于运营商计费关停事件,公司正积极寻求新支付渠道运营商短信业务充值暂停对二季度盈利影响较大,波及50%移动业务。但在六、七月份收入开始逐步恢复,截止7月底,业务约在10个省份得到恢复。同时公司正在积极突破支付宝、微信等新支付渠道,并在多地区开展业务转型试验,未来将逐步推广。相比于短信支付,新支付渠道渠道成本较低,因此缩小短信支付占比有利于提高毛利率水平,为公司未来发展创造了机遇。
公司用户规模整体维持稳定,公司继续发力游戏多样化
2Q15公司每日活跃用户数达到621.3万人,同比增长9.6%;付费玩家数达到了272.5万人,同比增加68.4%,其中移动端用户同比增加82.3%,而网页端同比减少41.2%。国内市场方面,公司首先在四川和东北发力,长期目标指向国内做到所有省份。国外市场的发展仍然以东南亚为基础,未来拓展到德法等欧洲国家。
公司称占比收入70%的游戏德州扑克还是重要产品,但不是唯一。
目前公司非德州业务收入持续上涨,斗地主带来的收益占所有游戏收益的比例从13.6%增加至19.9%;非斗地主类其他游戏比重由4.4%增至10.1%。公司的多品类发展模式已有成效,未来会继续加强,公司在海外非德州的新产品也是博雅未来发展的动力。
2Q15收入同比減少18.3%,淨利潤同比大幅減少74.2%
2Q業績摘要:博雅互動2015年第二季度實現營業收入1.93億元人民幣(下同),同比下降18.3%,低於彭博一致預期的2.82億元;歸屬公司股東淨利潤為1,624萬元,同比下降78.5%,低於彭博一致預期的8,940萬元;Q2毛利率大幅下滑,由去年同期的63.7%降至46.9%。上半年業績表現欠佳的主要原因是由於移動支付渠道受到運營商的管控和運營商對移動計費渠道的調整,移動端收入下滑所致。
核心業務方面,網頁遊戲的收入7790萬元,佔總收入40.4%,同比減少27.0%,因頁遊用户向移動端轉移導致網頁遊戲收入下滑。移動端遊戲收入1.15億元,佔比由去年的54.8%提高到59.6%。
移動業務受累於運營商計費關停事件,公司正積極尋求新支付渠道運營商短信業務充值暫停對二季度盈利影響較大,波及50%移動業務。但在六、七月份收入開始逐步恢復,截止7月底,業務約在10個省份得到恢復。同時公司正在積極突破支付寶、微信等新支付渠道,並在多地區開展業務轉型試驗,未來將逐步推廣。相比於短信支付,新支付渠道渠道成本較低,因此縮小短信支付佔比有利於提高毛利率水平,為公司未來發展創造了機遇。
公司用户規模整體維持穩定,公司繼續發力遊戲多樣化
2Q15公司每日活躍用户數達到621.3萬人,同比增長9.6%;付費玩家數達到了272.5萬人,同比增加68.4%,其中移動端用户同比增加82.3%,而網頁端同比減少41.2%。國內市場方面,公司首先在四川和東北發力,長期目標指向國內做到所有省份。國外市場的發展仍然以東南亞為基礎,未來拓展到德法等歐洲國家。
公司稱佔比收入70%的遊戲德州撲克還是重要產品,但不是唯一。
目前公司非德州業務收入持續上漲,鬥地主帶來的收益佔所有遊戲收益的比例從13.6%增加至19.9%;非鬥地主類其他遊戲比重由4.4%增至10.1%。公司的多品類發展模式已有成效,未來會繼續加強,公司在海外非德州的新產品也是博雅未來發展的動力。