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26家游戏股Q1成绩单背后藏了什么?

26家遊戲股Q1成績單背後藏了甚麼?

每日經濟新聞 ·  2023/06/01 15:16

據統計,截至5月31日,24只遊戲股年內股價出現上漲,崑崙萬維、冰川網絡、神州泰嶽年內股價漲幅更是超200%。

當下,隨着遊戲版號發放的常態化以及AIGC概念火爆,遊戲行業迎來利好。一週前,國家新聞出版署網站發佈2023年5月份國產網絡遊戲審批信息,共有86款遊戲獲批。截至目前,今年年內累計發放433款國產遊戲版號,接近2022年全年總數468款。

伴隨着AI加速“競備賽”,一衆A股遊戲公司交出了2023年第一季度成績單。

數據顯示,在可統計的26家A股遊戲股中,5家公司一季度出現虧損;21家公司在今年一季度實現盈利,累計實現盈利約33.7億元。不過,有超一半的公司,一季度營收、淨利潤同比均出現下滑,其中,有6家企業淨利潤同比下滑幅度超60%。

雖然遊戲股業績仍然承壓,但在資本市場,隨着遊戲版號發放的常態化以及AIGC概念的火爆,多數遊戲股在今年前5個月股價都迎來上漲。據統計,截至5月31日,24只遊戲股年內股價出現上漲,$昆侖萬維 (300418.SZ)$$冰川網絡 (300533.SZ)$$神州泰岳 (300002.SZ)$年內股價漲幅更是超200%。

“目前來看整體遊戲市場是向好的,版號發放重啓帶來更多業內公司和整體行業信心增強,相較於2022年,行業復甦跡象是相對明顯的,從資本市場對於遊戲股的反饋也可以看得出這一現象。”CIC灼識諮詢執行董事姜驍瀟在接受《每日經濟新聞》記者採訪時表示。 

超半數公司一季度營收、淨利均同比下滑

相比2022年遊戲股的虧損,整體來看,今年一季度,26家遊戲公司累計實現約185億元營收,其中超8成公司實現盈利。

數據顯示,在26家A股遊戲股中,6家遊戲公司營收超10億元,其中$三七互娛 (002555.SZ)$$世紀華通 (002602.SZ)$一季度營收均超30億元,遠超其他公司。

不過,相比上年同期,有16家公司一季度營收出現不同程度下滑,三七互娛、世紀華通、$完美世界 (002624.SZ)$分別同比下滑7.9%、14.1%、10.6%;$凱撒文化 (002425.SZ)$同比下滑最多,高達54.9%;在同比增長中,冰川網絡營收同比增長遠超其他公司,達43.9%。

盈利方面,21家遊戲公司在一季度實現盈利,累計實現盈利約33.7億元;有5家公司爲虧損。其中,盈利超1億元的公司有10家,盈利最多的公司爲三七互娛,一季度歸屬於上市公司股東的淨利潤爲7.7億元;世紀華通、$吉比特 (603444.SH)$則分別以約4.3億元、3.1億元的淨利潤緊隨其後。

相比上年同期,世紀華通、$掌趣科技 (300315.SZ)$等4家公司淨利潤同比增長超100%;完美世界、崑崙萬維、冰川網絡、$中青寶 (300052.SZ)$等14家公司一季度淨利潤則均出現不同程度下滑,其中6家企業淨利潤同比下滑幅度超60%;同比下滑最多的遊戲公司爲$星輝娛樂 (300043.SZ)$,下滑超300%。

星輝娛樂在財報中表示:“遊戲業務方面,公司處於新老遊戲更替的階段,報告期內主要的遊戲產品尚未上線,老遊戲處於正常衰減的生命週期中,導致遊戲業務的收入有所下降,也是造成報告期內總體收入下降的主要原因。”

姜驍瀟坦言,一季度中,作爲遊戲公司重點發力的時間段,2023年春節期間有兩大特點:一是作爲後疫情時代的第一個春節,全國大部分人選擇返鄉探親等活動,線下活動佔據了春節大多數時間;另一方面,大部分流水被已有的頭部遊戲佔據,對於中腰部的遊戲公司來說,新遊戲上線仍需要時間,也導致了營收進一步出現下滑。

九成A股遊戲公司前5個月股價上漲

相比一季度業績的“喜憂參半”,在資本市場,今年前5個月,多數遊戲股的股價迎來上漲。

數據顯示,今年1月1日~5月31日,24只遊戲股股價出現上漲。其中,9家公司股價上漲超100%,崑崙萬維、冰川網絡、神州泰嶽股價漲幅更是超200%。 

《每日經濟新聞》記者注意到,雖然崑崙萬維、冰川網絡等股價在今年前5個月出現大漲,但這兩家公司今年一季度的淨利潤分別爲2.1億元、1.9億元,相比上年同期,則分別下滑43.3%、11.9%。

“冰川網絡主要憑藉旗下《超能世界》這一老遊戲的流水,在Q1集中買量的情況下,相較於同類型的買量遊戲,確實數據上十分喜人,也吸引到了資本市場的注意。”姜驍瀟分析稱,而崑崙萬維股價上漲的主要原因是其發佈了崑崙天工大模型,作爲近期國內密集發佈大模型的廠商之一,AIGC的熱潮帶動了股價的上漲。不過,天工測試階段仍存在各種問題,離ChatGPT-3.5的水準也仍有較大差距,未來是否能延續當下的熱度依舊還得打個問號。

從市值來看,截至5月31日,在統計的26家遊戲股中,總市值超300億元的公司有7家,市值不足百億元的則有9家。其中三七互娛以724億元的總市值穩坐榜首;崑崙萬維以686億元總市值緊隨其後;世紀華通則以464億元市值排名第三。

當下,隨着遊戲版號發放的常態化以及AIGC概念火爆,遊戲行業迎來利好。一週前,國家新聞出版署網站發佈2023年5月份國產網絡遊戲審批信息,共有86款遊戲獲批。截至目前,今年年內累計發放433款國產遊戲版號,接近2022年全年總數468款。

銀河證券研究認爲,版號發放整體趨勢的向好將持續優化供給端,遊戲新產品週期正逐步開啓,各家遊戲公司盈利端將逐步企穩,同時將推動遊戲市場規模進一步增長。

姜驍瀟指出,今年隨着米哈遊《崩壞:星穹鐵道》上線,以及接下來《絕區零》版號已經拿到的情況來預測,整體遊戲行業將進一步向$騰訊控股 (00700.HK)$、米哈遊、$網易-S (09999.HK)$三巨頭獨大的趨勢延續。“整體行業來看,遊戲行業的估值水平將向目前中國遊戲界這三家的水平看齊。而資本市場對於遊戲公司的態度來看,目前出海仍是相對熱門的賽道,以及海外遊戲引進也成爲一個有潛力的方向,吸引了較多投資人的關注。”

譯文內容由第三人軟體翻譯。


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