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青瓷游戏(06633.HK):深耕细分赛道精品频出 独树一帜打造“青瓷定制”

青瓷遊戲(06633.HK):深耕細分賽道精品頻出 獨樹一幟打造“青瓷定製”

天風證券 ·  2022/05/23 13:51  · 研報

  中國領先精品遊戲研運商,優質資本背後加持。青瓷遊戲自2012 年成立,一直致力於爲海內外玩家提供優質移動遊戲。公司創始人楊煦深耕遊戲行業超過15 年,多名高管曾任職海內外優秀企業,管理、技術、財務、營銷經驗豐富。核心管理團隊成員已於公司合作八年以上,彰顯成熟業務架構及人才長遠穩定性。21 年12 月16 日,青瓷遊戲正式在香港聯交所主板上市。截至2022 年1 月10 日,吉比特(18.55%)、騰訊(4.33%)、阿里巴巴(5.34%)、嗶哩嗶哩(4.33%)爲青瓷遊戲重要戰略股東。

  立足休閒及RPG 細分市場,已上線遊戲表現亮眼。按自主開發的遊戲流水計,2020 年青瓷遊戲休閒類遊戲和Rogue-like RPG 的流水均位於中國前三。其中,2016-2020 年Rouge-like RPG 遊戲市場規模年複合增長率達39.2%,市場潛力可期。公司現研運6 款遊戲,其中4 款爲自研,獨特畫風及豐富玩法獲得市場高度認可:1)《最強蝸牛》:20 年推出放置類遊戲,首月流水超4 億元人民幣,平均MAU442 萬人,中國iOS 遊戲暢銷榜最高排名第二。2)《不思議迷宮》:16 年推出國內Rouge-like RPG 遊戲標杆作品之一,於2021 年,遊戲錄得流水總額約人民幣5.0 千萬元,平均MAU 超過21.8 萬人。3)《提燈與地下城》:21 年推出,首月流水突破1.85 億元人民幣。4)《阿瑞斯病毒》:18 年推出,曾位列中國iOS 付費遊戲排行榜榜首,截至 2021 年12 月31 日累計註冊玩家超1600 萬人。5)《無盡大冒險》:15 年推出。截至2021 年12 月31 日,遊戲在中國iOSApp Store 獲得超過150 次“編輯推薦”,並獲得4.7 分的最高評分(滿分爲5.0 分)。該遊戲的累計註冊玩家超過1.9 百萬人。6)《愚公移山3 -智叟的反擊》:17 年推出。

  優質研發能力持續孵化精品,後續儲備充沛。團隊成員平均爲公司工作超過三年,經驗豐富,職能明確,2020 年曾獲遊戲工委提名中國十大遊戲研發團隊。2019-2021 年,公司研發支出分別爲0.26 億元/1.46 億元/0.91 億元。後續將持續聚焦研發建設,公司上市所募資金中35%將用於擴大公司的遊戲產品組合及投資公司遊戲研發能力和相關技術,自研技術和產品開發將是青瓷遊戲最注重的發展方向。公司另有十餘款遊戲儲備,包括《時光旅行社》《使魔計劃》《刃心2》等,涵蓋RPG、休閒遊戲、SLG、ACT 及STG 等多種類型,持續豐富產品矩陣,計劃於22 年推出《時光旅行社》、《使魔計劃》、《騎士衝鴨》三款新遊戲,並於同年發佈爾日本版《最強蝸牛》。

  擁抱年輕化社羣,着力高粘性與強留存。青瓷遊戲擁有龐大、忠誠且活躍的玩家社羣,截至21 年底,公司擁有1053 萬 “青瓷鐵粉”,其中微信和TapTap 分別擁有300 萬+和500 萬+關注者。緊密的社羣互動提升了玩家的粘性及留存率,其中截至2021 年6 月30 日,6 款青瓷的遊戲周均用戶留存率均高於20%以上,均遠高於同期RPG、Rogue-like RPG、休閒遊戲和放置類遊戲行業平均水平。

  投資建議:公司多款遊戲變現能力強,老遊戲流水穩定生命週期長,後續遊戲儲備豐富;卓越的管理及研發團隊,獲騰訊阿里等大廠加持,未來持續增長值得期待。我們認爲青瓷22-23 年營業收入爲15.48 億元/30.15 億元,同比增長39.96%/94.82%;歸屬普通股東淨利潤爲4.12 億元/9.03 億元,同比增長211.82%/118.94%。對應估值爲7×/3×。我們給予公司22年主營業務10xPE,對應目標價5.96 元(7.00 港元),首次覆蓋給予“買入”評級。

  風險提示:市場競爭加劇的風險、新遊戲產品上線或表現不及預期的風險、版號發放不及預期、海外市場拓展不及預期。

譯文內容由第三人軟體翻譯。


以上內容僅用作資訊或教育之目的,不構成與富途相關的任何投資建議。富途竭力但無法保證上述全部內容的真實性、準確性和原創性。
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