事件
公司于3 月29 日发布2021 年全年业绩公告,2021 年公司营收约为8.84 亿元,同比下降21.7%,净利润约为2691 万元,同比下降90.2%,经调整净利润约为7918 万元,同比下降72.6%。
评论
受新游戏上线延后及部分老游戏流水回落影响,2021 年业绩承压。2021 年平均季度付费账户约为160 万户,同比减少5.9%;平均每季季度付费账户平均收入约为140 元,同比减少16.1%。我们认为主要由于1)公司部分重点新游戏如《奥比岛:梦想国度》上线进度有所推迟;2)公司部分老游戏2021 年用户&流水数据相较2020 年较高的基数有所回落,根据公司公告,2021 年《食物语》收入占比约24.2%,相比2020 年“宅经济”带来的高基数,同比下降20.9pcts。
关注22 年《奥比岛》上线进度,重点游戏推出有望驱动业绩回暖。根据公告,公司计划于2022 年推出公司旗下经典页游IP《奥比岛》改编的手游《奥比岛:梦想国度》。公司的《奥比岛》是一款运行超13 年的超长线IP页游,自2008 年上线以来,共有超过3 亿累计注册用户。《奥比岛:梦想国度》也受到大量玩家关注,其中“奥比岛出手游啦”相关微博话题曾登上热搜榜第三,达1.3 亿阅读量。目前《奥比岛:梦想国度》将有吉比特雷霆游戏代理,我们认为雷霆游戏较强的长线运营和宣发能力,有望推动《奥比岛:梦想国度》的长线运营。
投资建议
公司22 年新游戏上线有望推动收入持续增长。受版号影响且预计22 年自研投入进一步加强,因此我们下调了 2022 公司归母净利润65%,预计2021/2022/2023 归母净利润为0.26/2.10/3.08 亿元人民币,对应 EPS 为0.01/0.08/0.11 元,维持“买入”评级。
风险提示
游戏上线不及预期;游戏行业政策风险;行业竞争加剧风险;游戏出海业务发展不及预期风险;传统页游表现不及预期风险
事件
公司於3 月29 日發佈2021 年全年業績公告,2021 年公司營收約爲8.84 億元,同比下降21.7%,淨利潤約爲2691 萬元,同比下降90.2%,經調整淨利潤約爲7918 萬元,同比下降72.6%。
評論
受新遊戲上線延後及部分老遊戲流水回落影響,2021 年業績承壓。2021 年平均季度付費賬戶約爲160 萬戶,同比減少5.9%;平均每季季度付費賬戶平均收入約爲140 元,同比減少16.1%。我們認爲主要由於1)公司部分重點新遊戲如《奧比島:夢想國度》上線進度有所推遲;2)公司部分老遊戲2021 年用戶&流水數據相較2020 年較高的基數有所回落,根據公司公告,2021 年《食物語》收入佔比約24.2%,相比2020 年“宅經濟”帶來的高基數,同比下降20.9pcts。
關注22 年《奧比島》上線進度,重點遊戲推出有望驅動業績回暖。根據公告,公司計劃於2022 年推出公司旗下經典頁遊IP《奧比島》改編的手遊《奧比島:夢想國度》。公司的《奧比島》是一款運行超13 年的超長線IP頁遊,自2008 年上線以來,共有超過3 億累計註冊用戶。《奧比島:夢想國度》也受到大量玩家關注,其中“奧比島出手遊啦”相關微博話題曾登上熱搜榜第三,達1.3 億閱讀量。目前《奧比島:夢想國度》將有吉比特雷霆遊戲代理,我們認爲雷霆遊戲較強的長線運營和宣發能力,有望推動《奧比島:夢想國度》的長線運營。
投資建議
公司22 年新遊戲上線有望推動收入持續增長。受版號影響且預計22 年自研投入進一步加強,因此我們下調了 2022 公司歸母淨利潤65%,預計2021/2022/2023 歸母淨利潤爲0.26/2.10/3.08 億元人民幣,對應 EPS 爲0.01/0.08/0.11 元,維持“買入”評級。
風險提示
遊戲上線不及預期;遊戲行業政策風險;行業競爭加劇風險;遊戲出海業務發展不及預期風險;傳統頁遊表現不及預期風險