九月安卓下载榜出炉!脸书接连霸榜,抖音上位成功?

发现 2018-10-11 22:15  富途资讯
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九月,数据公司Priori Data和Statista发布了安卓市场下载量最高的十大应用程序榜单。在美国,十大安卓应用软件的总下载量为2600万,而在全球,十大安卓应用的总下载量则高达3.62亿。

从榜单来看,社交媒体仍独占鳌头,Facebook或成最大赢家;游戏行业依旧热火朝天,益智类游戏的魅力不分国界;流媒体音乐竞争胶着,Spotify和Pandora齐头并进;而令人惊喜的是,抖音(TikTok)出国门的策略卓有成效,在美国榜和全球榜上都名列前茅。

美国市场2018年9月下载量前十的安卓应用/来源:Statista

全球市场2018年9月下载量前十的安卓应用/来源:Statista

全美知名的独立投顾公司Evercore ISI的分析师,安东尼迪克莱门特(Anthony Diclemente)认为,鉴于消费者花在移动设备上的时间越来越长,应用的下载量走势对于探索互联网公司的潜在发展至关重要。这两份榜单中,也确实能总结出一些趋势。

社媒超能打:Facebook笑傲下载榜

无论是美国榜还是全球榜,社交媒体类软件都是榜上一霸。

美国榜单中,除常在榜首的Massenger(Facebook旗下)外,Snapchat还没有被Facebook和Instagram的「借鉴」行为打倒,在一片对现金流的唱衰声和对应用设计的抗议声中,仍然按照自己的步调,目前正与好莱坞合作增强原创力量,希望挽回用户减少的颓势;imo强大丰富的功能,简洁的页面,也在即时通讯领域打下了一片市场。

而在全球榜单上,Facebook效应更加显著,WhatsApp、Instagram、Messenger/Messenger Lite和Facebook/Facebook Lite在九月共下载了2.38亿次,成功「屠榜」。而在八月,全美知名的独立投顾公司Evercore ISI的分析师,安东尼迪克莱门特(Anthony Diclemente)就表示,「加起来,Facebook和Instagram现在占全球社交(social)应用下载量的78.6%,比起7月的78.2%又有微涨。」

此外,千禧一代们作为第一代互联网原住民,对社媒平台的沉迷远超其长辈群体。据统计,70%的少年(13-17岁)每天都会使用社交平台,其中有大半更是使用频繁。这种趋势或许暗示着,社媒不仅现在能打,以后也依然能打。

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青少年对社交媒体平台的沉迷与日俱增/来源:Stasita

抖音出国门:手握中美两市场,制胜全球不是梦

九月,抖音的海外版TikTok在安卓应用市场分别拿下了美国下载第二和全球下载量第三的好成绩。而不止在安卓市场,此前,研究公司SensorTower发布数据称,在2018年上半年,TikTok在苹果应用商店(App Store)下载量超过1.04亿次,超过了Facebook、YouTube和Instagram,成为当时全球下载量最大的iOS应用。

2018上半年,抖音在苹果商店里下载量位居榜首/来源:SensorTower

对于抖音的发展,常被认为是成也青少年,败也青少年。根据抖音在2017年9月公布的数据,其红人主播基本都是95后和00后,而2018年6月公布的用户数据称,其主力用户群体正从18-24岁向24-30岁偏移。95后和00后强大的消费意识和更优越的生活环境给抖音带来了最初的人气积累和宣传成功,尤其是被称为第一代互联网原住民的00后,他们沉迷互联网的时间远比其长辈更久,有钱有闲,是喜也是忧。

一方面,这些青少年给抖音等平台带来了强大的流量。另一方面,这种成瘾也强化了抖音等平台的监管风险,不管是TikTok在国外遭到了色情擦边球、误导青少年等舆论和法律的抨击,还是抖音在国内被冠上社会负面教材的名号,这都是业界和平台需要努力解决的一个问题。

音乐不好做:安卓之外,还有苹果

这个标题的意思,不止是说,不能只以安卓市场的下载量论英雄,苹果商店的下载量也许是另有玄机;更是说,苹果音乐是所有流媒体音乐应用的头等大敌。

别看在美国安卓下载量榜单上,Pandora似乎高过Spotify一筹,事实上,据报道,Spotify和苹果音乐在美国地区的付费用户皆超过了2000万,其他平台(甚至包括亚马逊和谷歌的音乐服务)市场份额已经远远落后,Pandora二季报显示该数字仅有600万。

而在领跑市场份额的苹果音乐和Spotify间,自2015年6月苹果推出Apple Music时起,很多人一直思考的便是苹果音乐「何时」赶超Spotify,而不是「能否」。但从美国市场放眼到全球市场来看,根据Stasita的数据,苹果音乐与Spotify在付费用户方面的距离却在逐渐拉大。

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Spotify的全球付费用户逐渐甩开了苹果音乐/来源:Stasita

但Spotify能否真的甩开苹果音乐一骑绝尘?压力显然巨大。一方面,Spotify不仅在产品本身被疯狂吐槽其歌词功能和硬件的缺席,财务状况也不甚乐观,今年7月发布的二季报表示,归属于公司股东的净亏损高达3.94亿欧元,较去年同期又增加了近110%。另一方面,苹果作为首个破万亿市值的公司,强大的研发和营销能力加上完整的IOS产品线,后劲十足。

小游戏,大市场

除了上文提到过的这些有名有姓的大公司出品,榜单上剩余的几个应用(Happy Glass、Merge Plane、Helix Jump、Hello Stars)也拥有一个共同的身份:休闲益智类手机游戏。

这些游戏都在移动设备上操作简单,内容富有趣味性和始当的挑战性,老少皆宜,用户可以利用灵活的碎片化时间,随时开始和结束游戏。制作成本在整个游戏大类中远算不上高,但下载量和扩散力度惊人。

而根据Stasita的数据称,2018年,手机游戏部门的收入达到421.92亿美元。不管是下载量还是内购等收入,这都不会是巅峰,未来更可期。(文/沈思羽)

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