share_log

一季度手游下载量激增!"氪金"创记录

一季度手游下載量激增!"氪金"創記錄

富途资讯 ·  2020/04/08 16:37  · 獨家

logo

據App Annie報告顯示,隨着疫情的發展,世界各地越來越多的政府和企業要求人們保持社交距離。因此,大家宅在家中的時間比以往任何時候都要長。人們日常生活產生的如此重大變化同樣顛覆了移動領域。

2020年第一季度,用戶通過應用商店消費了超過234億美元,這是有史以來用戶支出最多的一個季度。

新應用的下載量也超過了310億次,與2019年第四季度相比增長了15%,其中游戲應用佔了40%。移動遊戲的下載量出現持續增長,與 2019年第四季度相比,2020年3月的周均遊戲下載量增長了 30%。

Google Play上的遊戲下載量在2020年第一季度達到了近100億次,同比增長25%。對於iOS,新遊戲下載量達到30億次,同比增長亦爲25%。在遊戲應用佔總體應用的下載量比例方面,Google Play的表現優於iOS,兩者佔比分別達到45%和35%。

與前一季度季度相比,2020年第一季度用戶在遊戲上的支出增加了5%,iOS和 Google Play的增長速度不相上下。iOS遊戲類應用支出佔總體用戶支出的65%,而Google Play 則爲85%。

對於Google Play,美國、日本和韓國是2020年第一季度用戶支出的主要貢獻者。而對於iOS,中國則是最大的用戶支出市場,與 2019年第四季度相比增長了15%。2020年2月,中國 iOS App Store平均每週的遊戲下載量較 2019 年增長了多達 80%。

下載量的增加產生的溢出效應,推動了用戶支出的增長。隨着全球越來越多的市場制定出更爲嚴格的社交隔離政策,我們預計移動遊戲的下載量和用戶支出均將進一步增長。

-App Annie

美股情報員 | Eric

譯文內容由第三人軟體翻譯。


以上內容僅用作資訊或教育之目的,不構成與富途相關的任何投資建議。富途竭力但無法保證上述全部內容的真實性、準確性和原創性。
    搶先評論