事件
8 月5 日,IGG 发布了2021 年上半年财报,报告期内,公司实现营收32.37 亿港元,同比增长33%,归母溢利5.77 亿港元,同比下滑44%,公司主营业务净利润4.89,同比下滑20%。
简评
中报收入创新高,研发投入呈现高增长
报告期内,公司实现收入32.37 亿港元(约27 亿元人民币),同比增长33%,创历史新高,其主要贡献来自于公司主打游戏《王国纪元》的流水复苏,该游戏同期实现33%的流水增长。利润端,公司归母溢利5.77 亿港元(约4.8 亿元人民币),较去年同期的10.32 亿港元减少了44%,一方面受到市场波动影响,在投资收益上由去年同期的4.23 亿港元下降到本期的0.88 亿港元,另一方面公司加大了市场营销力度,增加买量和IP 联营为《王国纪元》
保持生命力保驾护航,同时在研发投入上,大幅扩增团队规模,增强后续的多元化产品开发能力。报告期内,公司员工数从去年同期的2022 名增至2619 名,员工成本则从去年同期的2.62 亿港元增至今年的5.15 亿港元,压缩了利润空间。
主打游戏依旧强势,新品正在持续发力
上半年,公司《王国纪元》保持了流水巅峰,为公司带来了27.37亿港元的营收,占比总营收的84.6%,月均流水4.8 亿港元(约6170 万美元),符合市场的预期。截至半年报,《王国纪元》已累计注册用户4.4 亿,MAU 从20 年底的1370 万增至2000 万,IP联营等一系列的营销手段取得了显著的效果。此外,公司于去年下半年上线的女性向游戏《时光女主》目前已累计注册用户980万,MAU 达100 万,上半年为公司带来流水1.56 亿港元,月均可贡献2600 万港元。按照计划,本月《时光女主》将以中文版登陆大陆市场,后续公司将持续推出新的故事线,丰富游戏内容增强玩家粘性。随着《时光女主》在全球市场的不断渗透,流水增长可期。
新游储备充足,精品化多元化正在推进
公司定位全球化,在过去的发展中,以SLG 游戏见长。但随着市场竞争的不断加剧以及爆品游戏存在的偶然性,精品多元化是每个游戏公司继续发展的必由之路。公司在过去的一年里加大研发投入,扩张人才规模,正在不断尝试多元化的布局,《时光女主》
是公司在女性向领域的成功突破。后续公司还将推出《Project Mythical Heroes》放置类游戏,预计会在8 月内上线;《Project MR2.0》策略类游戏;《Project LW》中世纪魔幻题材SLG。此外,公司在研超过30 款游戏产品,这其中超过一半为SLG 品类,其他类型也正在不断尝试中。
投资建议:我们预计公司2021-2022 年主营利润为10.5 亿以及13 亿元。维持“买入”评级,目标价14.8港元,对应2021、2022 年PE 分别为14 倍及11.2 倍。
风险提示:全球游戏买量竞争加剧风险,新产品上线递延风险等。