原標題:電子遊戲強勢精選三大王牌組合 來源:金融界網站
電子遊戲今天已成爲許多人的精神寄託,市場當旺,這個大趨勢不容錯過,投資者現在落場仍然不遲,有望回報豐厚。
電子遊戲市場的規模已發展到幾百億美元,市場高速發展,不斷擴大,但投資者仍然有機會上車,現在搭上這班子彈列車仍未算遲。根據Grand View Research的分析,這個市場從2020年到2027年預計複合年增長率(CAGR)將達12.9%,因爲千禧一代和Z世代的可支配收入增加,可花更多錢買心水遊戲。
有幾間公司可說食正這個大浪,很有優勢,8月很值得買入其中的3間電子遊戲公司。首先是動視暴雪(Activision Blizzard),這隻藍籌股是遊戲市場的龍頭,重磅遊戲有《決勝時刻》(Call of Duty)和《魔獸世界》(World of Warcraft)等,這些遊戲都是大受歡迎。第二個值得買的,就是Take-Two Interactive,動視暴雪的這個勁敵同樣高速發展,產品陣容鼎盛,知識產權令人流口水。最後是Zynga,這間手機遊戲開發商積極收購,創造協同效益,因而實現強勁增長。我們來深入看看三間公司。
1. 動視暴雪
動視暴雪是遊戲開發市場的龍頭,王牌遊戲《決勝時刻》、《魔獸世界》和《鬥陣特攻》(Overwatch)等熱門專利遊戲,都是人氣爆燈。新冠肺炎疫情爆發,各地實施的居家令刺激「宅」經濟,公司的業務於是開動火箭引擊,帶動股價年初至今大升72%。動視暴雪的市值雖然已經衝上630億美元,但由於手上有多款王牌專利遊戲,業務模式又令人看好,所以股價有多重催化劑,有望節節上升。
動視暴雪的傳統專利遊戲,跟過去一樣大受歡迎,這個知識產權庫的價值不得了,絕對可以支撐30倍的預測市盈率,這種溢價實屬有理。《決勝時刻》這款專利遊戲仍然是公司的搖錢樹,公司另外正在全力將《決勝時刻:現代戰域》(Call of Duty: Warzone)變現,這款遊戲採用「免費增值」(freemium)模式,很有前途。遊戲可免費下載,但玩家如果想有其他特色和擴大功能,就要付費。《現代戰域》發佈只有幾個月,下載量已衝到6,000萬,成爲動視暴雪有史以來銷量升得最快的一款遊戲。
動視暴雪目前的股息率0.5%,而且已經連續10年提高股息。股息雖然看來小得可憐,但公司勝在股價強勢,回報驚人。以2019財年的升幅爲例,就相當於淨袋19%股息收入。
2. Take-Two Interactive
Take-Two是另一間業務已經上軌道的遊戲巨頭,今年股價表現同樣亮麗,2020年初至今,股價已經升了34%,而標普500指數只是微升1%。公司市值180億美元,手上既有熱門傳統專利遊戲,開發中的遊戲陣容亦很強大,所以很有優勢,業務有望不斷髮展。
Take-Two最出名的專利遊戲是動作/冒險類別,例如《碧血狂殺》(Red Dead Redemption)和《俠盜獵車手》(Grand Theft Auto),兩款遊戲都是公司內部的Rockstar Games開發,同樣受惠疫情期間的居家娛樂需求,《俠盜獵車手》網上版2020財年第一季(截至3月31日)的經常性消費支出大增87%。《碧血狂殺2》的銷量同樣超出管理層預期,根據Take-Two在5月20日的最新業績會議上透露,這款遊戲全球銷量超過3,100萬。
Take-Two開發中的遊戲陣容鼎盛,有望在各類平臺和分銷渠道報捷,持續增長。公司在7月更與微軟(Microsoft)達成發行協議,將在2023年5月31日之前專爲Xbox One平臺和即將推出的Xbox Series X開發遊戲。這項協議有助公司將旗下豐富的知識產權變現,同時接觸更多遊戲玩家。
3. Zynga
Zynga屬於中型電子遊戲開發商,股價年初至今已大升60%。有別於以上兩間公司,Zynga主打手機遊戲市場,這個較小的市場有另一種挑戰,但機會亦是千載難逢。
手遊市場由於入場門檻很低,所以早已羣雄逐鹿,到處都是戰場,競爭非常激烈,開發的新專利遊戲如果想在競爭中脫穎而出,難道相當大。正是這個原因,Zynga採用無與倫比的業務拓展模式,專門出手收購已經打響名堂的手機遊戲,然後發揮協同效益,有利現有業務的發展。
Zynga今年7月就以18.5億美元作價,完成對伊斯坦布爾Peak Games的收購,因而獲得Toon Blast和Toy Blast。這兩款熱門遊戲大受歡迎,過去兩年分別穩佔智能手機總收入前10名和前20名。Zynga透過這次收購行動,更可將Peak Games背後一支優秀團隊收歸旗下,有助合併後的公司將來開發更多優質遊戲。
Zynga的核心業務大放異彩,第一季收入增長52%至4.04億美元,某程度上值得一讚Small Giant Games和Gram Games開發的多款遊戲,這兩間公司都是Zynga在2018年收購的,作價分別是5.6億美元和2.5億美元。