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实丰文化:12月19日接受机构调研,浙商证券、民晟资产等多家机构参与

實豐文化:12月19日接受機構調研,浙商證券、民晟資產等多家機構參與

證券之星 ·  12/20 10:03

證券之星消息,2024年12月20日實豐文化(002862)發佈公告稱公司於2024年12月19日接受機構調研,浙商證券、民晟資產、橫琴長樂匯資本、上海玖鵬資管、廣州雲禧私募、招商基金、博時基金、農銀匯理、康曼德資本、中歐瑞博、太平洋資管、源陽基金、富鄰、華夏財富創新、深圳中天匯富基金、盈峯資管、上海天猊投資、泰信基金、上海肇萬資管、金鷹基金、光大保德信、磐厚動量(上海)資管、大家資產、海南碩豐私募基金、中融基金、鵬華基金、匯豐晉信基金、建信養老金、金友創智資管、交銀施羅德基金、新華資管、中國人壽資管、冠達泰澤私募基金、明世夥伴私募基金、崑崙健康保險資管、寶盈基金、上海五地、君康人壽、頂天投資、深圳民森、交銀康聯人壽、上海申九資管、建信保險資管、中信證券(自營)、大宇資本、北京宏道、創金合信、華夏未來、金友創智、天辰元信私募基金、中銀國際、北京泓澄投資、復星保德信人壽、中信建投(資管)、長城基金、北京橡果資產、長安基金、興銀理財、北京鼎薩投資、紅杉資本、國泰君安、北京志開投資、觀富資產、財通基金、富唐資產、東方證券資管、中國人民養老保險參與。

具體內容如下:
問:公司在互動易上及實豐文化與靈優智學達成合作開發新一代AI玩具,預計在2025年第一季度上市售賣。想請公司爲何會選擇這個產品?
答:公司今年與靈優智學達成戰略合作,開發新一代I玩具——「I魔法星」,這個是以豆包爲底層模型的「I+毛絨」的產品。這個產品是基於IGC技術,運用豆包先進的大模型底層,進行二次訓練出符合兒童對話習慣且脫離敏感話題的後臺的模式。它的特點是能支持不同性格的多角色切換,而且針對不同語境適時進行復和提問題,進行深層次對話,讓對話不再千篇一律。
問:爲什麼我們公司會選擇豆包作爲基礎大模型?目前公司第二代AI玩具產品與第一代AI玩具有什麼技術迭代、優勢,以及公司對第二代AI玩具產品的定位。
答:公司第二代I魔法星,相對於第一代I玩具,採用的底層模型不同。公司第一代I玩具採用的是星火大模型作爲底層。公司不侷限某一個I大模型作爲底層,我們會去篩選與對比各類優質的大模型作爲底層,再進行二次訓練,達到符合兒童對話習慣。相較於第一代產品,第二代I玩具會更加人性化,支持不同性格的多角色切換,這是第一代I玩具所不具備的。同時,第二代I玩具不僅僅是會問題,在對話的過程中,它還會提出問題,使得對話更加流暢,使得對話更具人性化,激發兒童的好奇心。而且第二代I玩具擁有便捷的微信小程序也可以讓家長隨時查看歷史記錄,系統自動分析兒童傾向和性格,是家長的育兒小幫手。通過二次訓練後,第二代I玩具的邏輯性、童趣性將大幅提升,更像是兒童的好朋友的角色定位。
問:公司針對第二代AI玩具會在哪些渠道做投放及推廣?
答:公司第二代I玩具計劃在天貓等線上渠道進行預售,後期推廣也會以能觸達的新媒體,如抖音、小紅書等平台進行投放推廣。線下渠道如高端百貨、高端玩具連鎖等。
問:公司對AI玩具未來的想象空間。
答:I玩具未來會成爲一個有情緒的夥伴,未來我們看好I玩具的兩大功能,一是I+陪伴功能,提供滿滿的情緒價值和正能量;二是I+教育功能,解決教育焦慮。I玩具對於老年人市場也具備較大的空間。萬物皆可I,應用場景的廣泛和多樣化,而且玩具是非常好、也能快速落地的途徑,將大模型裝進玩具裏,賦予傳統玩具以生命力。提升大家生活的效率,提供情緒價值,市場空間也非常廣闊。憑藉生成式I技術,實現實豐文化智能玩具品類的全面智能化升級。
問:除了字節以外,公司後續會不會和其他大模型合作?
答:公司管理團隊近期與小米集團就智能生態鏈進行座談交流,智能生態包括智能玩具、教育機器人、藍牙音箱等方面,爲自身企業的發展汲取寶貴經驗。通過此次參觀學習之行,實豐文化管理團隊將把從小米總部汲取的先進理念與實踐經驗帶企業,結合自身實際情況,進一步提升實豐文化在科技浪潮中的競爭力與創新力,進一步推出更多市場認可的產品。
問:除了AI玩具,公司有無其他玩具品類的佈局?
答:除了I玩具外,公司還獲得多個熱門IP授權,佈局潮玩系列,同時,公司還在探索穀子類周邊、擺件、盲盒等多種形式,不斷推出更符合市場的IP衍生品,不斷升級產品功能和玩法,滿足新一代年輕人對於玩具可玩性及情緒價值,滿足不同年齡段消費者的需求,進一步擴大公司的市場份額。除外,公司與Eolo集團達成戰略合作,正式成爲Eolo集團旗下Biggies品牌產品的中國區獨家代理商,將藉助Eolo集團在毛絨玩具市場的深厚積累,進一步推廣Biggies品牌,讓更多中國家庭享受到這一創新玩具帶來的快樂。目前,Biggies正品碧格魔法球登上抖音「兒童毛絨玩具爆款榜第2名」。
問:公司玩具出海的佈局如何?
答:公司會加大自研與授權IP產品出海推廣力度。目前公司寶可夢IP已經獲得港澳臺地區及東南亞部分國家授權,同時自研電動產品也已加大在東南亞、歐洲等地區的出海力度。
問:微信下午推出「微信小店送禮物」的模式,公司是否有考慮這方面的渠道?
答:公司很好看微信這種社交電商的變現模式,保持關注和學習最前沿的市場動態,「微信小店送禮物」和公司的業務、產品非常契合,公司已計劃佈局微信小店。
問:今年遊戲爲什麼會做得那麼成功?公司遊戲業務的發展及後續的規劃。
答:實豐文化進入遊戲行業已經十餘年的時間,具備一定是時間沉澱及積累,公司的遊戲業務專注於休閒遊戲的研發與發行,遊戲產品線豐富多樣,包括《小小庇護所》、《衝一衝專家》、《出招吧大俠》等多款遊戲作品。公司不斷探索,積極引進人才,打造團隊。目前公司遊戲團隊成員均具有十餘年的遊戲行業經驗,他們對市場還是有一定敏銳的嗅覺,根據市場變化及時調整業務方向,經過兩次業務轉型後,公司遊戲板塊業績有所提升。
問:公司AI玩具起量後產能是否能跟得上?
答:公司擁有多年智能玩具的生產經驗,模具開發及玩具注塑技術已經很成熟,不存在產能跟不上的情況。
問:抖音小遊戲官宣、微信小遊戲排行榜頭部廠商,獲得什麼榮譽?
答:公司遊戲業務中頭部產品有《小小庇護所》、《戰車向前衝》等。2024年10月,公司旗下的《小小庇護所》在微信小遊戲暢玩榜中位列第7名,同時還有其他3款產品躋身暢玩榜TOP50。根據引力引擎微信小遊戲暢玩榜的數據,在2024年10月,公司共有6款產品躋身微信小遊戲暢玩榜TOP100,其中3款爲TOP20的產品。2024年9月,公司榮登《2024年中國小遊戲百強企業榜》,2024年11月,公司榮登I小遊戲30強第三位,2024年12月,公司榮獲騰訊廣告遊戲向陽獎——最具營銷突破廣告主。
問:公司是否可以將AI玩具復刻到IP玩具上?
答:公司有能力可以將I玩具的商業模式爲IP做服務。但是每個IP有不同要求,我們會盡量根據不同IP的屬性、要求和標準,讓I更好的爲IP賦能。十三、 公司是否考慮請知名網紅帶貨?公司一直有跟玩具品類的網紅有合作,後面計劃繼續擴大品牌和IP影響力,擴大直播渠道,邀請更多知名主播進行推廣。

實豐文化(002862)主營業務:覆蓋了玩具、遊戲和新能源三大業務板塊。

實豐文化2024年三季報顯示,公司主營收入3.1億元,同比上升39.92%;歸母淨利潤452.27萬元,同比上升142.53%;扣非淨利潤-28.3萬元,同比上升97.97%;其中2024年第三季度,公司單季度主營收入1.55億元,同比上升58.58%;單季度歸母淨利潤205.32萬元,同比上升118.09%;單季度扣非淨利潤191.7萬元,同比上升116.48%;負債率37.41%,投資收益-575.02萬元,財務費用566.64萬元,毛利率34.31%。

以上內容爲證券之星據公開信息整理,由智能算法生成,不構成投資建議。

譯文內容由第三人軟體翻譯。


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