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腾讯控股(0700.HK):3Q24业绩点评 业绩好于预期 游戏&广告业务成长性强劲 利润改善空间仍存

騰訊控股(0700.HK):3Q24業績點評 業績好於預期 遊戲&廣告業務成長性強勁 利潤改善空間仍存

中信建投證券 ·  11/20  · 研報

核心觀點

4Q24 DnFm 參考Nexon 指引流水環比增長幅度不大,結合騰訊業績會表述,預計1Q25 春節大量內容&活動上線催化流水大幅增長。此外,支付側受消費疲軟預計支付收入增速仍然低於交易單量的增長(~10%)。整體而言,4Q24 收入增長有一定逆風,但利潤率改善仍然存在較大空間,而2025 年遊戲&廣告業務的穩健增長,及FBS 業務的利潤改善,預計騰訊可持續維持E P S 的高雙位數增長,收入高單位數增長。r/r 具備較好吸引力。

事件

騰訊發佈3Q24 業績,收入基本符合預期,利潤端好於預期騰訊3Q24 收入同比+8%達1672 億,基本符合一致預期(Vis ib leAlpha 1670 億元)。利潤方面,騰訊3Q24 實現經調整經營利潤613 億元,同比+19%,而經調整淨利潤598 億元,同比+3 3%(Visible Alpha 537 億元)。分業務看,遊戲收入增長13% ,符合預期,且遞延週期延長,隱含遊戲流水增速超預期;廣告業務同比+17%,符合預期,主要由於視頻號、搜一搜、小程序貢獻增量;FBS 增長2%,略低於預期,其中支付受消費疲軟同比下降,而云業務、理財服務維持增長。利潤端,本季度重點提及雲服務減虧對毛利率的貢獻,毛利率維持同比+16%的增長,考慮遊戲&廣告產品結構、渠道優化進度已經較成熟,後續毛利率大幅提升預計主要來自於雲服務的減虧&理財收入佔比提升。

簡評

重申遊戲業務策略,側重維持高質量的增長而非激進投資本季度遊戲業務延續健康增長,且在海外遊戲延長遞延週期後仍實現穩健增長,隱含實際表現好於預期。隨着遊戲市場逐步成熟,新遊戲用戶增長放緩,遊戲市場的流動性有所降低,這意味着「常青遊戲的稀缺性提升」,對於騰訊而言,維護在手優質遊戲產品的ROI 提升,另一方面從0 到1 創建一個常青遊戲的難度也在提升(更優質的產品競爭更稀缺的機會)。騰訊管理層在業績電話會中繼續強調,騰訊充分信任內部遊戲工作室在其擅長品類的能力,也通過外部投資強化與其餘品類優質遊戲開發團隊的合作關係,從而佔據不同類目的生態佔位。

從長期來看,電商GMV 是影響廣告規模的重要因素,但當前微信聚焦基礎設施建設,距離變現天花板仍有相當大的距離,短期無需擔憂行業環境。8 月騰訊發佈公告將視頻號小店升級爲微信小店,繼續完善微信生態內的電商基礎設施。管理層在電話會中表示,基礎設施標準化後可以降低消費者與電商商家的交易成本,例如小程序構建後GMV 更傾向於自然增長,單季度2 萬億GMV 中相當比例爲服務消費,用戶即使線下交易也通過微信支付結算,反映標準化基礎設施能夠贏得用戶信任,從而爲交易規模增長奠定基礎。管理層提到,視頻號Ad load 達到10%左右時(同行的2/3),內循環電商才會成爲廣告增長的決定性因素,而目前視頻號Ad load 遠未達到類似水平,因此目前的廣告增長趨勢與電商變現的進展關聯度不大,也就是後續數年仍然可以維持健康、可持續的超額增長。

與淘寶/天貓合作進展良好,後續仍有巨大的合作空間,不排除後續與其他平台開放合作,關注微信的生態引力。淘寶/天貓與微信互通仍處於初步階段,10 月以來的數據顯示微信支付在淘寶的良好採用率,這次合作對雙方均是有利的,對微信而言豐富了整體電商GMV 和收入,且可以給淘寶帶去一些新增用戶。

但需要強調的是,開放合作的進程不是一蹴而就的,背後的工程、合規努力可能會影響開放的進度。管理層強調微信在過程中需要規範很多設計和協議,以確保用戶體驗得到良好的保護,例如,不會有很多垃圾郵件針對微信用戶。例如,在合規性方面,微信需要確保所有商家都經過適當審核流程以符合規定。這些需要騰訊與阿里共同努力解決。這些因素導致微信生態的合作是一個非標準化的過程,很難批量快速複製到其他平台,但微信的生態引力無需擔憂,後續的合作空間仍然廣闊,只是節奏上預計有所放緩。

AI 商業化落地的明確場景是廣告定位以及內容推薦,GPU 租賃及API 服務進度仍然落後於美國CSP。

與Meta 提出的AI RoadMap 類似,內容推薦能帶來額外的用戶留存時間,並提高用戶參與度(點贊、評論、轉發等),這對應廣告收入和運營數據的直接改善。管理層提到Gen AI 驅動的廣告定位、內容推薦在視頻號已經開始規模化部署。雲業務方面,AI 佔騰訊雲IaaS 收入比例達到Teens(12%+),但絕對收入上少於美國雲廠商,主要由於1)國內企業市場相對較小,2)國內SaaS 生態系統不夠成熟;3)AI 初創企業比較小。騰訊內部也在測試將AI 融入到生產流程,管理層正在看到越來越多的採用,跨越不同的產品和服務,可能還需要幾個季度的時間才能看到真正規模化的使用案例。

FBS 中支付業務受結構調整&消費疲軟拖累,但宏觀政策刺激有望在一段時間後扭轉支付業務趨勢。

3Q24 微信支付表現弱於大盤,差距主要是由於1)年內剔除低毛利率業務,對交易量有一些影響;2)微信支付的覆蓋範圍並不完整不代表大盤,另一方面,3Q24 訂單量實際上同比增長10%+,支付收入下降主要由於單均價值的變化。關於經濟環境,3Q24 看到單均交易價格逐月年同比下降,但國內宏觀經濟政策出臺後10 月數據有所改善,管理層認爲中國經濟預計會重新加速,但現有政策的落地需要一些時間,對應單均支付價格重回增長可能需要一定時間(4Q24 未必能見到)。

投資建議:整體而言,遊戲業務遞延週期+25 年產品釋放,仍處於回升趨勢;廣告業務管理層強調視頻號穩健釋放商業化的節奏,可持續貢獻廣告超額增長,儘管經濟環境的改善可能需要時間;FBS 中理財受MMF AUM提升帶動,雲業務走出基數效應+利潤率改善,支付受消費疲軟壓制。因此,騰訊預計可實現收入穩健增長,利潤端繼續維持Mid/High-Teens 的增速展望,r/ r 具備較好吸引力。維持「買入」評級。

風險分析

監管風險:由於公司各項業務不同程度受監管影響,例如遊戲業務產品週期受版號發行節奏影響,金融科技與企業服務受行業特定監管的制約,因此監管的變化可能對公司業務造成不同程度的影響。

宏觀或行業環境變化:由於公司部分業務處於探索期或成長期,業務模式尚未成熟,同時宏觀、行業環境可能發展變化,因此當前時點對未來的預判多數依賴上述環境變化不大或基本穩定的假設。若宏觀、行業環境發生較大變化,公司業務受到的影響可能超出我們的預期範圍。

競爭加劇風險:公司部分業務如視頻號、雲服務、金融科技等面臨主要互聯網平台企業的直接競爭, 同時還存在潛在的競爭對手入局的風險。

譯文內容由第三人軟體翻譯。


以上內容僅用作資訊或教育之目的,不構成與富途相關的任何投資建議。富途竭力但無法保證上述全部內容的真實性、準確性和原創性。
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