業績回顧
3Q24 Non-GAAP 淨利潤略高於我們預期
公司3Q24 業績:收入73.06 億元,同比增長25.8%,略高於Bloomberg 一致預期(71.29 億元)和我們預期(71.43 億元);Non-GAAP 歸母淨利潤2.36億元,略高於Bloomberg 一致預期(2.07 億元)和我們預期(2.29 億元),主要因遊戲收入高於預期。
發展趨勢
廣告收入維持高增速,受益《三謀》遊戲業務表現亮眼。廣告:3Q24 收入同增28%至20.9 億元,其中公司業績會表示效果廣告收入同比增速近50%,在鞏固遊戲等優勢品類基礎上,也在探索新的行業機會;「雙十一」期間,公司帶貨GMV 同增154%,整體廣告收入增長超50%,展望4Q,公司對廣告收入維持健康增長有信心。當前時點,投資人關心公司長期平台型業務增長空間和穩態利潤率水平。我們認爲,公司商業化基建效能逐步釋放,如果2025年宏觀環境改善,疊加公司廣告商業化能力持續提升(精細化標籤推薦、拓展廣告主行業、帶貨增量、挖掘UP 主內循環廣告潛力等),2025 年廣告業務有望健康增長。遊戲:受益於《三國:謀定天下》良好的流水錶現,3Q24收入同增84%至18.2 億元,其已連續三個賽季進入iOS 暢銷榜前三。公司業績會表示《三謀》定位在長線運營,公司計劃2H25 發行《三謀》海外版,建議關注後續流水持續性。增值服務:3Q24 收入同增8.7%至28.21 億元。
毛利潤大幅釋放,關注後續盈利能力彈性。3Q24 毛利率同增10ppt 至35%,爲實現盈利打下堅實基礎,我們判斷主要爲收入側放量驅動,後續仍有提升空間。3Q24 銷售/ 管理/ 研發費用率同降0.2/1.6/5.9ppt 至16.9%/7.0%/12.5%,3Q24 經營活動現金淨額爲22.25 億元(2Q24:17.51億元)。業績會上,公司表示未來戰略也會繼續聚焦廣告和遊戲核心主業,並始終重視內容和商業增長正反饋閉環。公司亦在公告中宣佈,未來24 個月內回購不超2 億美元,體現重視股東回報和對長期發展的信心。
社區指標創歷史新高,爲健康可持續商業化奠定基礎。公司3Q24 DAU 和MAU 分別爲1.07 億人/3.48 億人,均創歷史新高;3Q24 用戶日均使用時長106 分鐘,同比增加6 分鐘。我們認爲,公司以獨特的內容社區較好維持了用戶粘性,爲後續商業化的健康可持續發展奠定基礎。
盈利預測與估值
考慮4Q 銷售費用投入,調整2024 年Non-GAAP 淨虧損由4,395 萬元至9,021 萬元;維持2025 年Non-GAAP 淨利潤預測不變。當前港股交易於2.3/2.1 倍2024/2025 年P/S,美股交易於2.4/2.1 倍2024/2025 年P/S。維持跑贏行業評級和SOTP 估值方法,考慮2025 年收入結構變化,VAS 業務收入增速可能放緩,下調港股目標價1.1%至188 港元/下調美股目標價4%至24 美元,港股對應2.7/2.4 倍2024/2025 年P/S,美股對應2.6/2.3 倍2024/2025 年P/S,港股/美股潛在上行空間爲16%/13%。
風險
廣告業務增長不及預期,遊戲流水低於預期,降本增效進程不及預期。