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エディア: IP事業・出版事業を軸に総合エンターテインメントを提供、利益率の高いIP事業の成長に期待

エディア:以IP業務和出版業務爲軸心提供綜合娛樂,期待利潤率高的IP業務的增長

Fisco日本 ·  11/14 15:49

EDIA<3935>以IP業務(上期營收構成比54%)和出版業務(同46%)作爲兩個核心業務,提供綜合娛樂服務。

在IP業務中,通過利用集團持有的豐富服務所產生的內容IP,提供包括遊戲、CD、漫畫、商品、在線抽獎等多樣化服務,實現對各種娛樂領域的跨媒體展開。不僅在國內,還在北美、亞洲等全球範圍內展開商品和服務。除了擁有像"DIG-ROCK"、"夢幻戰士瓦利斯"等受歡迎的IP外,在"MAPLUS 角色導航"中,用戶可以享受到各種角色的語音導航,通過增加受歡迎IP的角色以及積極進行促銷活動,擴大了累計下載量。另一方面,在出版業務方面,大量創作輕小說和漫畫作品,提供紙質書出版、電子書銷售,近年還包括智能手機豎排漫畫等多樣化客戶需求的作品。作爲漫畫品牌,展開"波爾卡漫畫社"、"諾瓦漫畫社"、"拉瓦雷漫畫社"、"比安科漫畫社"等系列作品;作爲小說品牌,展開"傳說森林"、"奧爾吉斯小說"、"勇敢文庫"、"123文庫"等系列作品。

2025年2月期第2季度累計營業收入同比增長3.6%至16.89億日元,營業利潤增長了2.3倍至1.3億日元,增收增益。在IP業務中,繼上期之後在線抽獎服務"圓抽"、"抽集"的銷售繼續良好,復古遊戲銷售也呈現穩健發展。此外,在出版業務方面,紙質書和電子書銷售均保持穩健增長,輕小說和漫畫作品數量也穩步增加。輕小說從6月到8月共出版了19部作品,漫畫從6月到8月共出版了39部作品,此外,還發行了受歡迎輕小說的續篇和漫畫版。全年營業收入預計同比增長6.8%至35億日元,營業利潤預計同比增長23.8%至2億日元。

未來,將確保出版業務穩定增長並在IP業務中實現大幅增長,從2030年到2033年,旨在實現100億日元規模的綜合銷售額。加速圍繞遊戲、漫畫、商品等展開多媒體展開,並致力於業務多元化和提高盈利能力。此外,除了加強面向女性的IP外,還加速推進自有IP的全球擴張。作爲未來的具體增長戰略,在IP業務中將加速IP的創作和獲取,推出基於Web3和IP的新服務,擴大集團的核心競爭力並推動BtoB商業服務的發展。通過業務體制的活化,旨在最大化收益並獲得高利潤的大型項目。在出版業務方面,將集中投資於預計市場持續擴大的電子漫畫領域,增加輕小說和漫畫作品。此外,將實施快速決策,包括海外作品採購、國內電子漫畫擴大以及新標籤推出、新類型開發,推動公司的管理速度。股東回饋是基於維持健康的財務結構和確保爲積極經營所需資金而支付穩定持續股息的基礎。利潤率高的IP業務增長正穩步推進,未來需要密切關注利潤增長與銷售收入增長之間的關係。總的來說,在業績穩健增長的同時,預計對同公司的動向將引起關注,包括投資和併購等方面利用現金的情況。

譯文內容由第三人軟體翻譯。


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