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虽然《星鸣特攻》惨败,但《黑神话》还是让索尼赚麻了

雖然《星鳴特攻》慘敗,但《黑神話》還是讓索尼賺麻了

白鯨出海 ·  11/12 11:27

原標題:雖然《星鳴特攻》慘敗,但《黑神話》還是讓索尼賺麻了

作者:迷宮

來源:遊戲茶館

索尼近日發佈了 2025 財年 Q2(即自然年 2024 年 Q3)的業績。業績顯示索尼遊戲業務表現強勁,推動集團營收、利潤持續保持增長。Q2 索尼遊戲業務淨銷售額 1.1 萬億日元(摺合人民幣 515 億元),同比增長 12%;毛利潤 1388 億日元(摺合人民幣約 70 億元),同比增長 184%。

雖然索尼在今年 Q3 發佈的新遊《星鳴特攻》慘遭重大失利,開服還不到半個月就宣佈關服下線。因此,索尼後續也關閉了耗資上億美元收購來的《星鳴特攻》開發商 Firewalk Studios。不過由於「《黑神話:悟空》等第三方遊戲銷量較好」帶動遊戲收入同比增長 12%。

黑神話還是讓索尼賺了不少

在業績電話會議上,索尼總裁、CFO 兼 SIE 董事長十時裕樹被問及有關《星鳴特攻》的問題時,他表示對於服務型遊戲索尼依然還在學習階段,「通過《星鳴特攻》的失敗我們已經在多個方面進行了改進提升。」

十時裕樹認爲新 IP 遊戲難做,「新 IP 遊戲只有上線過後你才能知曉結果。」

他還認爲索尼內部需要設立諸多里程碑,如用戶測試、內部評估以及發售窗口等等,「我們也許要比過去更早完成前述任務。」

十時裕樹認爲索尼集團內部各業務相對獨立,也不利於發好遊戲。他表示今後將合適的時機發售自家遊戲,避免與其他第三方遊戲互相蠶食,這樣能最大化遊戲銷售表現。

索尼披露,目前 PS5 已賣出 6500 萬台,雖然今年 PS5 銷量錄得同比下滑,但 PS5 Pro 銷量表現強勁,好於 PS4 Pro 同期。

譯文內容由第三人軟體翻譯。


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