本報告導讀:
Q3 業績符合預期,其中動漫IP 衍生產品銷售顯著回暖,IP 周邊產品的上新有望貢獻增量;遊戲遊藝設備銷售持續高增,通過各項展會、賽事保持客戶及消費者粘性。
投資要點:
24Q3 業績符合預期,維持「增持」評級。我們維持24-26 年EPS 預測值0.60/0.90/1.10 元,參考可比公司給予公司2025 年30X PE,上調目標價至27 元,維持「增持」評級。
事件:公司發佈2024 年三季報,2024 年前三季度實現營收7.52 億元,同比增長26.4%,實現歸母淨利潤6960 萬元,同比增長55.7%;其中2024Q3 實現營收2.9 億元,同比增長24.1%,實現歸母淨利潤3360 萬元,同比增長23.5%,保持高速增長。
24Q3 動漫IP 衍生產品銷售顯著回暖,國潮IP 產品持續上新。2024年前三季度動漫IP 衍生產品銷售收入達2.47 億元,同比增長24.8%;其中2024Q3 該業務實現收入1.03 億元,同比增長27.4%,扭轉Q2同比下滑的態勢。2023 年末公司推出首款自研IP 卡片機《三國幻戰》,除了銷售IP 卡片本身以外,亦推出卡磚、卡冊、立牌、吊牌等周邊產品以豐富卡片愛好者收藏體驗,未來還將持續提高該設備運營效率。
遊戲遊藝設備銷售持續高增長,各項展會、賽事維持高人氣。2024年前三季度遊戲遊藝設備銷售收入達3.92 億元,同比增長48.4%;其中2024Q3 該業務實現收入1.48 億元,同比增長37.8%。公司積極參與各項展會、舉辦各類賽事,與B 端客戶及C 端消費者維持高粘性,如在10 月16 日第16 屆中山遊博會上,《三國幻戰》、《巨獸浩劫3》等新品設備以及《舞萌DX》、《太鼓之達人》等經典設備均具備高人氣;華立電競WEC2024 時隔兩年成功舉辦,本屆賽事共吸引超過5500 名選手海選角逐,爲消費者帶來多元化競技體驗。
風險提示:大客戶流失風險,應收賬款壞賬風險。