事件:公司24 年前三季度收入爲28.2 億元,同比下滑14.8%;歸母淨利6.6 億元,同比下滑23.5%;扣非歸母淨利6.1 億元,同比下滑25.5%;對應24Q3 單季度,公司收入8.59 億元,同比下滑10.4%;歸母淨利1.40 億元,同比下滑23.8%;扣非歸母淨利1.51 億元,同比下滑15.3%,剔除匯兌和投資等經調整後歸母淨利1.55 億元,同比下滑24.7%,尚未攤銷的充值及道具餘額環比減少4200 萬元爲4.74 億元。我們預計24Q3 業績下滑主因第三季度《問道》端遊、《問道手遊》及《一念逍遙(大陸版)》營業收入及利潤同比均有所減少。24Q3 毛利率同比/環比分別上升1.5pct/1.74pct 爲89%。銷售費用率同比/環比上升2.11pct/5.27pct 爲28.9%。研發費用率同比/環比上升+3.4pct/+2.5pct 爲22.4%。
同時,公司披露24Q3 利潤分派方案,擬每10 股派20 元,合計派發現金紅利1.44 億元,分紅率爲103%,分紅對應10/24 收盤價股息率爲0.9%,今年截至目前分紅對應股息率爲2.9%。
核心產品Q3 仍面臨一定壓力,但手遊跌幅有所縮窄。《問道》端遊24Q3月均流水7500 萬元,同比下滑11.4%,《問道》手遊月均流水1.52 億元,同比下滑12.6%,《一念逍遙(大陸版)》月均流水5600 萬元,同比下滑18.4%,但下滑幅度與Sensor Tower 等第三方數據監控相比較小(SST 監測iOS 端24Q3 兩款手遊分別爲-34.1%和-45.9%),且核心手遊較24H1 下滑幅度縮窄。海外1~9 月收入同比增長99.6%爲3.69 億元,但考慮研發成本後境外遊戲業務整體尚未產生盈利。
關注放置優勢品類新游上線進展。後續自研產品方面,MMO+放置《杖劍傳說(代號M88)》預計25H1 上線;放置掛機+修仙題材《問劍長生(代號M72)》爲《一念逍遙》同一製作人,主打國內+港澳臺市場,預計24 年底或25H1 上線。代理產品《異界原點傳說:史萊姆不哭》、《異象回聲》iOS 預計24Q4 上線。
盈利預測與估值分析。我們預計2024-2026 年歸母淨利潤分別同比增長-24.89%、13.32%、14.09%爲8.45 億元、9.58 億元和10.93 億元,當前股價對應2024~2026 年PE 分別爲19X/17X/14X,維持「推薦」評級。
風險提示:存量遊戲流水下滑風險、新游上線推遲、政策監管不確定性。