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GameWith Research Memo(2):NFTゲーム開発など多方面へ事業拡大を進める

GameWith研究備忘錄(2):將業務擴張到NFT遊戲開發等多個領域

Fisco日本 ·  10/23 13:02

■公司資料

1. 經營理念和願景

GameWith<6552>於2013年推出遊戲攻略信息網站後,爲了讓玩家享受遊戲,提供了遊戲評論、視頻、社區等必要的周邊環境。公司的經營理念是實現玩家想要找到有趣的遊戲、找到一起玩遊戲的夥伴等玩家需求,以及遊戲行業希望玩家了解遊戲、持續玩遊戲等行業期望,創造一個更加愉快的遊戲世界。

此外,將「成爲全球遊戲基礎設施」作爲經營願景,爲了創造「在享受遊戲的背後,永遠有GameWith存在」的情況,該公司制定了進軍所有與享受遊戲相關的業務領域的方針,而不僅限於媒體業務。GameWith旨在爲遊戲玩家和遊戲開發商提供無法缺少的體驗和價值,成爲與所有與享受遊戲相關的人類基礎設施。

創立初期,公司以玩家互相提問解決問題的問答服務爲主,但現在,公司根據用戶需求改變服務形式,最終發展成目前的專業作家兼頂級玩家撰寫高質量文章的形式。在過去,個人經營主導遊戲攻略網站,而由於作爲企業僱傭頂級玩家,提供與遊戲活動和更新相關的高質量文章,這得到了用戶的支持,將其發展爲國內最大規模的遊戲信息媒體。此外,除了遊戲攻略,該公司還開始進行遊戲評論業務,並作爲開始新遊戲的契機。未來,公司計劃繼續以遊戲攻略爲主軸,同時將業務拓展至超越媒體領域,推進電子競技和遊戲相關各種新業務。


遊戲攻略媒體「GameWith」在短時間內成長爲國內最大的遊戲媒體

2. 發展歷程

該公司於2013年6月由代表執行董事社長今泉卓也先生創立。同年9月推出遊戲攻略媒體「GameWith」後,僅僅3個月就實現了月訪問量達到1,000萬PV。隨後,在大約1年半的時間內,服務發展爲每月6億PV。2016年9月開始了涉及遊戲攻略等視頻實況廣告業務,2017年6月在東京證券交易所Mother's上市。隨後,2018年4月成立了職業電子競技隊伍「GameWith eSports」,開始電子競技業務。公司將未來視爲公司的第二個創立時期,不僅專注於現有的媒體業務,還致力於增長到公司使命的第二、第三支柱,重點發展電子競技、NFT遊戲、網絡服務等新領域,努力將發展成爲「全球遊戲基礎設施」,推動業務範圍的拓展。

作爲加快新業務發展的第一步,該公司於2022年3月與阿爾泰利亞網絡(4423)成立合資公司GameWith ARTERIA(股),利用阿爾泰利亞網絡擁有的高質量光纖網絡,推出了遊戲玩家需求的超高速低延遲通信服務。這使得公司開始了線路業務,並通過互相提供和合作利用阿爾泰利亞網絡的通信服務以及公司擁有的市場見解、用戶接觸等經營資源,旨在發揮協同效應並最大化利益。此外,公司還於2022年6月與Digital Hearts Holdings(3676)進行了資本交易合作,通過積極推動兩家公司服務的交叉銷售,加強了從開發支援到針對目標的有效營銷支援、經營支援等一站式服務體系,也推動了基於各自優勢的全新服務菜單開發,旨在提升服務附加值。同時,通過整合雙方資源,公司也計劃考慮在電子競技和NFT遊戲等新領域展開合作。

(作者:FISCO客員分析師永岡宏樹)

譯文內容由第三人軟體翻譯。


以上內容僅用作資訊或教育之目的,不構成與富途相關的任何投資建議。富途竭力但無法保證上述全部內容的真實性、準確性和原創性。
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