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中金:新游测试密集 关注估值提升机会

中金:新遊測試密集 關注估值提升機會

智通財經 ·  10/22 15:40

新游上線、經典產品煥新等驅動中國遊戲市場總規模近兩個季度(2/3Q24)增速環比提升。

智通財經APP獲悉,中金發佈研報稱,據伽馬數據統計數據顯示,3Q24中國遊戲市場實現收入918億元,同增9%,環增23%;其中,移動遊戲同增1%至657億元,端遊同增0.4%至169億元,主機/單機及其他遊戲受《黑神話:悟空》等驅動同比增長267%至92億元。新游上線、經典產品煥新等驅動中國遊戲市場總規模近兩個季度(2/3Q24)增速環比提升,單月看,5-8月總規模實現環比增長,9月受季節性影響環比略有回落,但同比保持增長(+15%)。估值方面,建議關注儲備有待上線優質新遊的遊戲公司估值提升機會。

中金主要觀點如下:

規模增速向暖,暑期娛樂時長增多及優質頭部新遊驅動高增長

新游上線、經典產品煥新等驅動中國遊戲市場總規模近兩個季度(2/3Q24)增速環比提升,單月看,5-8月總規模實現環比增長,9月受季節性影響環比略有回落,但同比保持增長(+15%)。其中,移動遊戲保持較爲穩健的表現:從時長角度看,根據QuestMobile,遊戲App月使用時長絕對額亦自今年5月起環比持續提升至9月有所回落,與流水呈現同向性。手遊之外,主要有《黑神話》上線、《永劫無間》端遊及暴雪遊戲回歸等催化。

行業亮點頻出,關注經典產品穩健運營力、細分賽道增長機遇

經典遊戲IP吸引力較強。典型如《地下城與勇士》《爐石傳說》等經典IP對IP受衆吸引力較強。根據伽馬數據,《地下城與勇士》首月實現流水60億元;《爐石傳說》國服9月末回歸後基本位居iOS遊戲暢銷榜前15名,其製作人表示國服上線以後,用戶規模「超越了該作歷史上任一時期」。

老遊戲新卡池、新活動、新玩法的煥新力有較爲亮眼的表現,典型如《和平精英》《第五人格》《光遇》等。

女性向賽道呈現高活力,典型如疊紙遊戲《戀與深空》、網易《世界之外》等,高質量卡池更新驅動遊戲暢銷榜排名躍升。

衍生品賽道熱度提升,如《原神》授權推出對戰卡牌《七聖召喚》、《第五人格》實體收藏卡《雕刻時光》、《蛋仔派對》公仔掛件立牌等。

出海方向積極,中國自研遊戲海外市場收入3Q24同增21%至52億美元,《黑神話》海外銷售驅動增長,《無盡冬日》(8/9月iOS+GooglePlay端海外流水環比持續增長)、《崩壞:星穹鐵道》《PUBGM》等海外表現持續亮眼。

關注新遊測試進展及新品週期帶來的估值提升機會

新遊戲方面,四季度各家廠商均推進產品測試,可關注產品包括:完美世界《誅仙世界》(10/18~31付費測)、心動公司《伊瑟》(10/24三測)、三七互娛《斗羅大陸:獵魂世界》(10月開啓付費測招募)、神州泰嶽《代號DL》《代號LOA》、吉比特《問劍長生》《杖劍傳說》、愷英網絡《斗羅大陸:誅邪傳說》(10/16結束首測)、中手遊《仙劍世界》(10/15付費測)等。估值方面,建議關注儲備有待上線優質新遊的遊戲公司估值提升機會。

標的方面:關注新品週期下的基本面彈性、AI應用催化,A股推薦吉比特(603444.SH)/愷英網絡(002517.SZ)等,港美股推薦網易-S(09999)/心動公司(02400)/嗶哩嗶哩-W(09626)等。

風險因素:行業政策波動,行業競爭加劇,買量成本上升,遊戲表現不及預期。

譯文內容由第三人軟體翻譯。


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