24Q2 公司營業收入爲14.3 億元(yoy-44.0%,qoq+7.7%)。主要系公司推出的《一拳超人:世界》在海外多個國家及地區公測,總體表現不及預期,影響當期業績。毛利率爲62.9%。24Q2 銷售費用2.8 億(yoy-47%,qoq+20%),主要系市場及發行費用同比減少所致;管理費用2.1 億(yoy+15%,qoq-20%);研發費用4.5億( yoy-11%, qoq-9%) 。24Q2 歸母淨利潤爲-1.5 億( yoy-206.1%, qoq-394.2%),主要系辦公場所集約化整合產生的一次性退租損失、被投資企業的投資損失等因素。
24H1 遊戲業務收入26.5 億(yoy-27.3%),24H1 數款在營遊戲以長線運營爲目標,持續進行內容更新、精細營銷,但受產品生命週期影響,流水相較於2023H1 自然回落,相應業績同比下降,毛利率66.5%(yoy-0.9pp)。其中,移動遊戲收入14.5 億(yoy-38.3%),毛利率67.6%(yoy-3.0pp)。PC 端網絡遊戲收入10.9 億(yoy-4.8%)。Q3 預期《百萬亞瑟王:環》、《魔神大陸2》等於境外上線,Q4 預期《誅仙世界》端遊公測,25 年預期國內市場陸續上線手遊:《異環》、《誅仙2》、《女神異聞錄》海外、《代號:野蠻人》等。
23H1 影視劇製作收入0.9 億(yoy-88.3%),毛利率27.8%(yoy+12.0pp)。公司儲備的《愛上海軍藍》、《只此江湖夢》、《好運家》、《千朵桃花一世開》、《夜色正濃》、《有你的時光裏》、《噓,國王在冬眠》、《雲雀叫天錄》、《安全危機》等影視作品正在製作、發行、排播過程中。
公司儲備大量全球化產品,《魔神大陸2》、《百萬亞瑟王》、《異環》等將陸續上線,我們預測公司24~26 年歸母淨利潤爲-1.68/9.35//9.61 億(24~25 原值爲17.60/21.80 億,因上線節奏較慢疊加24 年進行人才梯隊梳理及人員優化,我們下調盈利預測)。因今年產品上線異常,採用歷史估值法,給予25 年16.2 倍PE,給予目標價7.78 元,下調爲「增持」評級。
風險提示
流水不達預期,政策變化,買量成本提升,版號無法獲得,費用超預期,公允價值變動收益和投資收益波動超預期等風險