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哔哩哔哩-W(09626.HK):《三谋》带动游戏业务回暖 广告业务维持高质量增长

嗶哩嗶哩-W(09626.HK):《三謀》帶動遊戲業務回暖 廣告業務維持高質量增長

長城證券 ·  08/22

事件:嗶哩嗶哩發佈24Q2 業績,公司24Q2 實現營業收入61.27 億元,同比增長16%;實現毛利潤18.33 億元,同比增長49%;實現淨虧損6.08 億元,同比收窄61%;實現經調整淨虧損2.71 億元,同比收窄72%;此外,公司24Q2 實現經營現金流17.51 億元,去年同期爲流出約2100 萬元。

平台流量穩中有升,帶動公司增值業務收入穩健增長。24Q2 嗶哩嗶哩DAU爲1.023 億人,同比增長6%;MAU 爲3.36 億人,同比增長約4%;單用戶日均使用時長由去年同期94 分鐘增長至99 分鐘。整體來看,公司24Q2 用戶粘性持續上升,帶動大會員、直播及其他增值服務的付費用戶數量均有增加。公司24Q2 實現增值服務收入25.66 億元,同比增長11%。向後展望,受益於平台流量穩健提升,公司增值業務收入有望維持低雙位數同比增速。

外部環境轉好疊加廣告產品優化,廣告業務維持強勁增長。公司24Q2 廣告業務實現收入20.37 億元,同比增長30%,我們認爲廣告業務維持強勁增長主要原因包括(1)外部環境逐步轉好,如遊戲行業作爲公司主要廣告主,遊戲版號的放量發放帶動行業廣告投流提升;(2)持續完善廣告基礎設施建設,包括與京東、淘寶等平台打通後鏈路數據助力廣告主衡量投放效果、優化廣告匹配算法、推出並優化自動化廣告產品等方式。我們認爲隨公司廣告基建持續完善疊加平台差異化的流量結構,公司有望持續搶佔線上廣告市場份額。

此外,公司上半年效果廣告KA 廣告主數量同比增長50%,我們認爲隨高毛利的效果廣告收入佔比持續提升,公司毛利率亦將隨之上升。

《三謀》上線帶動遊戲業務轉暖,關注遊戲長線運營情況。公司24Q2 遊戲業務實現收入10.07 億元,同比增長13%,我們認爲主要受益於公司推出新獨家授權遊戲《三國:謀定天下》所帶動,此外老遊戲《FGO》《碧藍航線》流水基本維持穩定。我們認爲該遊戲通過減肝降氪以及玩法優化,降低玩家抽卡及發育門檻,從而提升玩家粘性同時吸引年輕用戶。根據七麥數據,我們預估該遊戲首月全渠道流水約爲8 億元。目前,《三謀》已開啓S2 賽季,新增武將及戰法,同時「霸業」規則的更改將加大「同盟」間競爭激烈程度,我們認爲有望拉動遊戲粘性以及流水的提升。S2 賽季開啓後,《三謀》iOS遊戲暢銷榜排名基本維持在前十位,8 月17 日-8 月22 日維持在暢銷榜前五位。考慮SLG 遊戲遞延週期,我們預計該遊戲大部分收入將計入Q3,帶動遊戲收入同比增速持續提升。我們認爲《三謀》驗證了公司ACG 遊戲外的運營能力,建議關注其後續運營情況,如暢銷榜排名、玩家留存等。

投資建議:隨高毛利廣告營銷以及遊戲業務收入佔比提升及增值業務分成比例下降,疊加公司費用管控,我們預計公司毛利率及經調整淨利率將持續提升。此外,隨公司各業務健康發展以及遊戲收入的釋放,我們預計嗶哩嗶哩或將於24Q3 實現經調整淨利潤轉正。我們預計2024-2026 年公司實現營收270/309/340 億元;經調整歸母淨利潤-1.70/22.53/41.46 億元;對應25/26年PE 分別爲18.2/9.9 倍,維持「買入」評級。

風險提示:視頻行業競爭加劇;宏觀經濟波動;用戶增長不及預期;商業化變現不及預期。

譯文內容由第三人軟體翻譯。


以上內容僅用作資訊或教育之目的,不構成與富途相關的任何投資建議。富途竭力但無法保證上述全部內容的真實性、準確性和原創性。
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