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腾讯控股(0700.HK):Q2游戏、广告超预期 预期游戏收入增速持续提升

騰訊控股(0700.HK):Q2遊戲、廣告超預期 預期遊戲收入增速持續提升

東方證券 ·  08/21

24Q2 公司營業收入爲1611 億(yoy+8%,qoq+1%)。 毛利率爲53%(yoy+5.8pp, qoq +0.7pp)。24Q2 歸母淨利潤(IFRS)爲476 億(yoy+82%, qoq+14%);歸母淨利潤(Non-IFRS)爲573 億(yoy +53%, qoq +14%)。

24Q2 增值服務收入788 億(yoy +6%, qoq +0.2%)。其中國際市場收入爲139 億(yoy+9%,qoq+2%),得益於Supercell 的遊戲(尤其是《荒野亂鬥》)人氣回升.

本土收入346 億(yoy+9%,qoq+0.3%),主要系《無畏契約》及新遊戲《地下城與勇士手機版》貢獻。24H2 我們預期遊戲增速持續增長:1)《和平精英》DAU 受益於新的Metro Royale 模式在7 月恢復同比增長;2)《DNF》在5 月中下旬上線,貢獻Q3 完整季度流水,疊加Q2 流水遞延預期對Q3 收入貢獻更大。3)Supercell Q2優異表現疊加更長遞延週期預期促進海外Q3 增速持續走強。新遊戲:期待《三角洲行動》、《流放之路》、《一拳超人》等上線貢獻增量。 社交網絡收入303 億(yoy+2%, qoq-0.7%),增長主要系視頻以及音樂的訂閱,小遊戲平台服務費、應用程序遊戲道具銷售收入增長,但直播服務收入下降部分抵消了這一影響。

24Q2 網絡廣告收入299 億( yoy +20%, qoq+13%)。主要受視頻號及騰訊視頻的收入增長驅動。由於部分互聯網服務公司的廣告預算縮減,移動廣告聯盟的收入同比下降。我們預期Q3 因騰訊視頻廣告收入恢復爲正常水平同比增速回落。

24Q2 金融科技及企業服務收入504 億元(yoy+ 4%,qoq-4%),商業支付收入增速進一步放緩反映消費支出緩慢增長,同時由於風險管控措施的提升使得消費貸款服務收入下降,而理財服務收入錄得雙位數百分比增長。企業服務業務收入實現十幾個點的增長率,受益於雲服務業務收入增長,以及視頻號商家技術服務費增長。

24H2 預期遊戲增速持續提升,我們預計24~26 年IFRS 歸母淨利潤爲1886/2184/2454 億元(24~26 年原值爲1708/1969/2265 億元,下調銷售費用,及因廣告及投資收益好於預期上調盈利預測),24~26 年non-IFRS 歸母淨利潤爲2291/2665/2984 億元。採用SOTP 估值,給予對應目標價422.68 港幣(386.98 人民幣HKD/RMB=0.92),維持「買入」評級。

風險提示

政策風險、遊戲收入不達預期風險、廣告行業競爭風險

譯文內容由第三人軟體翻譯。


以上內容僅用作資訊或教育之目的,不構成與富途相關的任何投資建議。富途竭力但無法保證上述全部內容的真實性、準確性和原創性。
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