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金山软件(03888.HK):游戏业务增长强劲 经营利润超预期

金山軟件(03888.HK):遊戲業務增長強勁 經營利潤超預期

中金公司 ·  08/22

2024 年二季度收入符合我們預期,經營利潤超預期

金山軟件公佈2024 年二季度業績:收入同比增長13%至24.7 億元,符合我們預期;經營利潤同比增長18%至7.94 億元,對應經營利潤率32%,超出我們此前預期,主要得益於分部運營利潤率優化以及遊戲業務佔比提升超預期。截至2024 年二季度末,集團賬上現金及現金等價物、短期投資合計約236 億元;2024 年上半年,集團經營性現金流淨流入13.7 億元。

發展趨勢

遊戲:二季度增長亮眼,旗艦IP 韌性凸顯。二季度遊戲業務收入同比增長20%至12.9 億元,主要得益於《塵白禁區》的突出貢獻以及《劍網3 無界》的成功推出,部分被《劍網3》端遊收入下滑所抵消(上年同期高基數)。《劍網3 無界》移動端於6 月正式全平台上線公測,實現了旗艦端遊《劍網3》的全平台數據繼承互通,全平台日活用戶數創下新高;根據官方公衆號數據,《劍網3 無界》公測首月月活躍用戶達1,146 萬,其中包括691 萬回歸遊戲用戶,佔比達 60%。我們認爲,沉寂老用戶的回歸進一步提升了旗艦IP 長線運營的基線。公司計劃於8 月舉辦《劍網3》十五週年慶典,並於10 月推出新資料片,以持續鞏固旗艦IP 的生命力。伴隨旗艦IP 的韌性表現,以及新賽道的穩步突破,我們預計公司遊戲業務收入全年有望錄得20%以上的同比增長。

辦公:增長亟待修復。二季度辦公業務收入同比增長6%至11.9 億元,同比增速有所放緩,主要受B 端國產化需求收斂以及訂閱制轉型的短期擾動。個人訂閱業務方面,公司對產品端雲一體化體驗進行優化,用戶活躍度有所提升。機構業務方面,二季度受下游企業IT 支出預算邊際收縮、公司純訂閱制轉型影響,機構訂閱業務確收有所放緩;國產化採購需求收斂亦對機構授權收入造成拖累。

評論全文見第三頁

盈利預測與估值

考慮遊戲業務表現超預期,上調2024 年和2025 年收入預測5%/3%至100億元/113 億元;鑑於運營利潤率提升優於預期,上調歸母淨利潤預測38.9%/25.3%至14 億元/17 億元。維持跑贏行業評級;儘管盈利預測上調,考慮行業估值中樞下行,同時剔除股本變化後,維持目標價30 港元(基於2024 年SOTP 估值,考慮辦公業務A/H 估值差異隨市值下行收窄,將集團化折扣率由47%下調至42%;對應26 倍2024 年市盈率)。目前公司交易於17 倍2024 年市盈率,對應49%上行空間。

風險

新遊戲或核心遊戲持續性不及預期;辦公業務WPS AI 商業落地不及預期,或國產化推進節奏不及預期。

譯文內容由第三人軟體翻譯。


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