①年度國產遊戲大作《黑神話:悟空》將於明早10點正式發售,遊戲板塊迎來重磅催化,華誼兄弟、浙版傳媒、中信出版等「猴王」概念股接連上漲;②在預售一個月後,該遊戲銷售額達到了3.9億元,銷量爲120萬份。業內銷量預期超500萬份,甚至有望衝擊千萬份量級。其中海外銷量佔比備受關注。
財聯社8月19日訊(記者 崔銘)尚未發佈就有如此現象級的影響力,《黑神話:悟空》可以說是業內獨一份。
年度國產遊戲大作《黑神話:悟空》將於明早10點正式發售,遊戲板塊迎來重磅催化,「猴王」概念股接連上漲。目前該遊戲預售已經登頂全球多地區Steam熱銷榜,業內預計該遊戲正式發售後銷量超500萬份,甚至達到千萬份銷售量級。
《黑神話:悟空》是遊戲科學開發的一款ARPG(動作角色扮演)遊戲。遊戲中,玩家將扮演一位「天命人」,爲了探尋昔日傳說的真相,踏上一條充滿危險與驚奇的西遊之路。
這款於2018年立項啓動的單機遊戲,是業內少見的從開發初期就高調展露在公衆視野中的遊戲。《黑神話:悟空》歷經長達六年的打磨,因龐大的製作規模而耗資至少4億元。稱它爲承載着國內首款3A級遊戲大作的厚望,絲毫不爲過。
財聯社記者了解到,已經有部分公司發佈了明日放假一天的通知,條件是預購了《黑神話:悟空》,甚至有遊戲公司直接贈送員工《黑神話:悟空》。有業內人士笑稱,「相信明天各大公司的HR會收到千奇百怪的請假理由。」
「猴王」帶火概念股
作爲國產遊戲的扛鼎之作,《黑神話:悟空》的熱度也傳導至資本市場,華誼兄弟(300027.SZ)、浙版傳媒(601921.SH)、中信出版(300788.SZ)等相關概念股接連上漲。
今日,華誼兄弟開盤漲停。截至收盤,報2.47元/股,當日漲幅達19.9%。華誼兄弟近日在投資者互動平台表示,公司持有英雄互娛5.17%股權,後者爲《黑神話:悟空》開發商遊戲科學的早期投資方。
天眼查顯示,2021年,遊戲科學獲得騰訊股權投資。變更完成後,騰訊持股5%,製作人馮驥持股38.76%,英雄互娛持股19%。據此推算,華誼兄弟間接持有遊戲科學約1%的股份。值得注意的是,這些數據僅停留在2021年。
根據英雄互娛2022年年報,公司已出售遊戲科學的股權,並於2022年收到第一筆2.8億元的股權轉讓款,剩餘的2億元將在另行協商的時間(不應早於2025年4月1日)支付。根據華誼兄弟2023年年報,公司以持有的英雄互娛5.17%股權質押取得浙商銀行1.97億短期借款。
Choice數據顯示,浙版傳媒今年以來累計漲幅約20%。年內股價最高點出現在6月12日,也就是《黑神話:悟空》開啓預售第三天。此前在2月《黑神話:悟空》獲批國產遊戲版號時,浙版傳媒就迎來了一波拉漲。
浙版傳媒近日在投資者互動平台表示,公司旗下浙江出版集團數字傳媒有限公司是遊戲《黑神話:悟空》出版方,負責遊戲內容審核、出版申報及出版物號申領工作。
財聯社記者從業內了解到,出版單位在申請版號中收取的一般是一次性的費用(出版費用),從幾萬到十幾萬不等,具體視遊戲情況而定。「出版費用的高低對於遊戲整體成本的影響較小。」
在遊戲本體之外,中信出版將參與出版《黑神話:悟空》設定集。遊戲設定集一般包含了遊戲世界的背景故事、角色設計、物品設定、場景描繪等詳細信息,具備收藏價值。考慮到《黑神話:悟空》在美術上的極高表現,機構人士預計遊戲熱度的攀升也將推動周邊商品的銷量增長。
財聯社記者注意到,這兩天在某些電商平台和二手交易平台,就已經有商家出售名爲「黑神話美術設定集」的商品,售價2元至5元不等。其中絕大多數都是官方過去幾年發佈的物料(如原畫)電子版,疑似存在侵權行爲。截至目前,《黑神話:悟空》官方並未公佈實體設定集的內容和定價。
海外銷量備受期待
作爲一款在PS5和PC平台(Steam/ Epic games store/wegame)全球同步發售的買斷制遊戲,《黑神話:悟空》被不少業內人士視爲「全村的希望」,其在海外的口碑和銷量情況備受業界關注。
近期《黑神話:悟空》全球媒體評分解禁。根據Metacritic統計,52家全球媒體給出了82分的均分。其中,權威媒體網站IGN海外評分爲8分,IGN中國則打出滿分10分。
據悉,《黑神話:悟空》標準版售價268元。根據2024國遊銷量半年榜,該遊戲在預售一個月後,銷售額達到了3.9億元,銷量爲120萬份,大幅打破了國產遊戲的預售紀錄(原紀錄爲10萬級)。另有消息人士透露,該遊戲在7月底全平台銷量已突破300萬份。不過,目前暫不清楚銷量中海外玩家佔比多少。
遊戲業內人士告訴財聯社記者,目前市場對於該遊戲的銷量預期在500萬份以上,甚至可能達到千萬份量級。也就是說,在不考慮平台20%-30%抽成的情況下,《黑神話:悟空》發售後的收入有望衝擊26億元。
簡單以全球知名ARPG遊戲對比,於2022年2月發售的《艾爾登法環》目前全球銷量已經突破2500萬套,若以國區(低價區)的298元售價作爲參考,該遊戲全球收入已超過74.5億元。於2018年發售的《戰神4》目前銷量超過2300萬套,以國區279元售價測算,收入達64.2億元。
機構人士向財聯社記者表示,《黑神話:悟空》上線在即,遊戲口碑、熱度和銷量這三個維度值得關注。「這款遊戲象徵着國產遊戲研發實力、工業化水平的突破,對於遊戲出海、文化出海也有積極意義。」
無論最終《黑神話:悟空》商業化情況如何,它對於中國玩家的意義已經遠遠超過一款遊戲產品,讓全世界看到了中國傳統文化的魅力。正如製作人馮驥所言,「踏上取經路,比抵達靈山更重要。」