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腾讯控股(0700.HK):预期2Q高质量增长:游戏步入上行空间 支付业务增速或放缓

騰訊控股(0700.HK):預期2Q高質量增長:遊戲步入上行空間 支付業務增速或放緩

華泰證券 ·  07/12

2Q 營收預期同比增長8%,毛利率持續改善

展望騰訊2Q 業務,我們預期總營收同比增長8%,其中VAS、廣告、金科業務分別增長4.7%、21.5%、6.2%。騰訊《DnF》手遊5 月上線後流水保持高位,視頻號總時長高速增長,各業務線保持高質量增長,我們預期公司毛利率同比改善5.8 pct 至53.3%,經調整淨利潤同比增長33%至500 億。

展望24-26 年,我們將騰訊收入預測分別調整-0.3/-0.4/-0.4%,上調經調整淨利潤預測5.6/7.4/8.1%至2183 億、2490 億、2796 億元(主系全線業務毛利率抬升)。我們根據 SOTP 估值,給予目標價487.62 港幣(前值451.75港幣),維持“買入”評級。

2Q 遊戲流水強勁增長,收入或受遞延週期影響我們預期二季度遊戲總收入同比增長9%,其中國內和海外分別+8.6/10%yoy,2Q 新遊流水貢獻顯著,收入增長節奏會略慢(遞延週期偏長)。從國內遊戲看,《DnF》手遊5 月21 日上線後,iOS 暢銷榜排名保持高位,我們預期12 個月流水達150-180 億。《和平精英》升級畫質並引入全新玩法,3月後流水開始同比正增長。從海外遊戲看,《荒野亂鬥》重新引入隨機獎勵等商業變現方式,2Q 流水同比淨增2.01 億美元,休閒MOBA 品類的新遊《爆裂小隊》上線表現也較好。我們預期24 年VAS 毛利率將會持續抬升,主系渠道費用和直播收入佔比改善。

視頻號步入2Q 高基數,廣告發布全域通產品

我們預期2Q 騰訊廣告收入同比增長21.5%,毛利率改善7.8 pct 至56.7%。

廣告驅動力主要來自廣告庫存,以及視頻號和朋友圈總時長上漲,但需考慮視頻號2Q 步入高基數的影響。24 年遊戲版號獲批數量增加,伴隨6-8 月暑期旺季的到來,我們預期騰訊市佔率進一步擴大。從業務看,視頻號“全域通”服務於5 月正式發佈,提升廣告觸達人群和服務效率。從產品看,廣告系統升級至3.0 版本,並支持移動端,通過混元大模型和新ID 體系提高識別能力,帶來更好的投放效果。

支付業務緩慢復甦,直播電商逐漸起量

我們預測2Q 金科業務同比增長6.2%,毛利率改善7.6 pct 至46.0%(理財和消費貸佔比改善)。我們預期2Q 支付收入保持緩慢復甦態勢,同比增速爲中位數,企業服務同比增長近15%,主系直播電商GMV 穩步起量。我們認爲雙十一期間,直播電商將會帶來更多貢獻。從組織架構看,5 月直播電商團隊併入微信開放平台(小程序和公衆號),借力微信生態加速商業化步伐。從業務層面看,微信在改善視頻號小店用戶體驗的同時,推出多項政策支持商家冷啓動,並於4 月推出蝴蝶計劃吸引新電商達人。

風險提示:支付增速低於預期,經營費用超預期,遊戲遞延週期較預期更長。

譯文內容由第三人軟體翻譯。


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