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腾讯控股(00700.HK)24Q1财报点评:高质量增长与微信生态下 利润大超预期

华创证券 ·  05/19

事项:

1Q24 经营结果:收入符合预期,利润大超预期。公司实现收入1595 亿元,YOY+6%,QOQ+3%,符合预期;实现毛利润839 亿元,YOY+23%,QOQ+8%,对应GPM 53%,YOY+7pct,QOQ+3pct;NON-IFRS 归母净利润503 亿元,YOY+54%,QOQ+18%,大超预期。超预期源于三点:1)从重降本到强增效,内生经营效率、收入质量显著提升;2)联营、合营企业利润贡献显著提升,外延投资价值释放;3)微信生态体系流量表现惊艳,带动广告收入超预期。

评论:

海外游戏:SUPERCELL 强势复苏,流水尚未完全体现到收入上。本季度实现收入136 亿元,YOY+3%,预计主要受到Supercell 旗下游戏《荒野乱斗》的强势复苏、《PUBGM》的用户和流水增长所驱动。值得一提的是本季度海外游戏业务流水YOY+34%,而Supercell 收入确认周期又较长,因此上述的流水复苏有望在后续几个季度释放为收入。

国内游戏:流水已恢复增长,最差的时候或许已经过去。实现收入345 亿元,YOY-2%,但1Q24 流水YOY+2%,已经恢复正增长。细拆产品,虽然《王者荣耀》、《和平精英》均因为高基数或商业化节奏问题有所下滑,但大部分被中型体量游戏如《金铲铲之战》、《穿越火线手游》、《英雄联盟手游》等的强势表现,以及23 年暑期发布的《无畏契约》所抵消。展望未来,一方面《王者荣耀》、《和平精英》均于3 月恢复同比正增长,存量基本盘回归稳定;另一方面,储备有《地下城与勇士:起源》(5 月上线)、《王者荣耀:星之破晓》(5 月测试)、《极品飞车:集结》(暑期上线)、《三角洲行动》(3 月测试)等多款重点产品。

社交网络:优质内容驱动付费用户数增长,小程序游戏提供高景气度、高质量收入。实现收入305 亿元,YOY-2%,QOQ+8%。在音乐和视频的带动下,增值服务付费总人数YOY+12%至2.6 亿,其中腾讯视频发布多部热门自制电视剧和动画,例如《繁花》、《猎冰》及《完美世界第四季》,带动付费会员数同比增长8%至1.2 亿。另一方面,本季度小程序游戏流水YOY+30%。

广告业务:微信生态体系流量表现惊艳,带动收入超预期。实现收入265 亿元,YOY+26%,QOQ-11%,超彭博一致预期,预计主要由视频号、小程序、搜一搜三大广告产品所贡献。微信生态系统内流量进一步激活,视频号、小程序用户使用时长分别YOY+80%以上、20%以上,非游戏类小程序日均使用次数YOY 增长双位数。

金融科技与企业服务业务:支付有所承压,GPM 历史新高。本季度实现收入523 亿元,YOY+7%,QOQ-4%,GPM 45.6%创历史新高;其中,金融科技业务实现单个位数增长,主要源于居民消费需求降低、储蓄意愿强化导致的线下场景的支付业务收入增速放缓、提现收入下降(即有更多的资金留存在了微信支付系统内,形成了零钱和货币基金理财),进而带动了理财收入的增长,但变现效率还是降低, 因此收入增速有所放缓。云及企业服务业务实现YOY+10%以上增长,一方面由云服务的稳健增长带动,一方面受益于视频号电商直播的高质量收入增量。

资本开支同环比大幅度增长,近17 个季度新高;混元大模型能力持续迭代,建议密切关注后续进展。1Q24 资本开支达到144 亿元,YOY+226%,QOQ+91%,为近25 个季度的第二高。另一方面,腾讯混元大模型通过持续迭代,目前整体性能已居国内第一梯队,部分中文能力已追平GPT-4,且已经支持文生图、文生视频、文生3D 模型;此外,混元文生图大模型已经宣布对外开源,文生文大模型将会在三季度开源,应用程序版本“腾讯元宝”将于5 月30 日推出。建议投资者密切关注混元后续进展。

盈利预测及投资建议:考虑到本季度超预期的利润释放能力,我们略微上调24-26 年收入预测至6740/7331/7854 亿元(原预测为6700/7277/7814 亿元),YOY+11%/9%/7%;上调NON-IFRS 口径下归母净利润预测至1992/2191/2364亿元(原预测为1827/1971/2114 亿元),YOY+26%/10%/8%。我们给予公司2024年目标PE 20x,对应目标市值39845 亿元,对应目标价464.84 港币,维持“推荐”评级。(汇率为0.91 人民币/港元)

风险提示:产品上线进度不及预期;宏观经济波动;行业竞争加剧。

以上内容仅用作资讯或教育之目的,不构成与富途相关的任何投资建议。富途竭力但不能保证上述全部内容的真实性、准确性和原创性。
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