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游戏股要回暖? 中国厂商全球手游收入份额4月环比升近2%,后市如何发展

遊戲股要回暖? 中國廠商全球手遊收入份額4月環比升近2%,後市如何發展

財聯社 ·  05/15 16:22

①騰訊遊戲業務何時回暖? ②對於地下城勇士手遊,市場怎麼看?

今日Sensor Tower公佈今年4月中國手遊發行商全球收入排行榜,其中$騰訊控股 (00700.HK)$$網易-S (09999.HK)$均上榜。此外,騰訊在昨日公佈一季度業績,其中游戲業務的表現引市場關注。

根據Sensor Tower商店情報平台顯示,2024年4月共39箇中國廠商入圍全球手遊發行商收入榜TOP100,合計吸金20.7億美元。

值得關注的是,4月份中國手遊開發商在全球TOP100手遊發行商收入榜中所佔的份額升至40.2%,較3月份的38.4%提升了1.8%。

在這一榜單之外,入圍全球收入TOP100的中國手遊發行商依次是:競技世界、盛昌網絡、完美世界、遊卡網絡、智明星通、冰川遊戲、嗶哩嗶哩、多益網絡和雅樂科技共39家廠商。

同時從上月的中國APP store手遊收入排行榜中來看,騰訊的王者榮耀、和平精英以及英雄聯盟手遊均在這個榜單前十。

騰訊遊戲業務有望回升

除了以上游戲榜單之外,騰訊控股最新公佈的財務報告顯示,公司上一季度營收爲1595億元人民幣,超出市場預期的1588億元,同比去年增長了6.3%,環比上一季度增長了3%。在盈利方面,騰訊淨利潤達到419億元,同比增長62%,環比增長55%,超出市場預期的345億元。調整後的淨利潤爲502.7億元,同比增長54%,同樣超過了市場預期的430億元。

儘管騰訊國內遊戲業務的同比收入有所下滑,但遊戲流水收入已恢復同比增長3%,使得一季度遞延收入同比增加了9.73%。這一增長趨勢預計將逐步轉化爲公司收入,推動國內遊戲收入回升。

騰訊創始人兼CEO馬化騰指出,公司在第一季度對國內外市場的多款主要遊戲團隊進行了優化調整,這些調整已經開始顯現積極效果,遊戲總流水實現增長,爲未來幾個季度遊戲收入的恢復性增長打下了堅實基礎。

此外,騰訊遊戲在最近宣佈,《地下城與勇士:起源》(簡稱《DNF手遊》)將於2024年5月21日正式上線。此前騰訊高管透露該手遊內測表現良好,因此加速了其發佈進程。

業內專家預測,大型遊戲公司的重點作品將在第二季度展開激烈競爭。特別是騰訊的《DNF手遊》,時隔三年的回歸,已經成爲今年國內最受期待的新遊戲之一,吸引了衆多玩家的關注。

摩根士丹利分析師預計,騰訊國內遊戲業務在第一季度可能已經觸底,而第二季度推出的《地下城與勇士》有望成爲業務增長的轉折點。

編輯/Jeffrey

譯文內容由第三人軟體翻譯。


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