■会社概要
1. 会社概要
メディアシーク<4824>は、2000年に創業し、20年以上にわたってシステムインテグレーション分野で実績を築いてきた。「善いものを生みだし続ける」を経営理念に、企業価値の拡大を目指している。同社のサービスには、20周年を迎えた需要拡大中のスクール管理システム「マイクラス」、10年以上の実績で累計3,600万ダウンロードを記録したバーコードアプリ「ICONIT」がある。これらは同社の技術とサービスの歴史を象徴しており、今後もその伝統を守りつつ発展させる予定である。近年ではベンチャー企業の創出にも力を入れ、優れたシステムとサービスに加えて、良質なビジネスと企業を生み出すことを目指している。変化する社会環境のなか、安定した財務基盤を土台に、ブレインテック・DTxなど、新しい技術分野へ積極的に進出している。同社グループは、親会社であるメディアシーク(同社)、スタートメディアジャパン(株)、(株)メディアシークキャピタルの3社で構成されている。
2. 沿革
2000年3月に東京都港区にて設立され、9ヶ月後の2000年12月に東京証券取引所(以下、東証)マザーズ市場に上場した。2003年6月には、モバイル機器への組込み型バーコードリーダー・ソフトウェアを開発した。その後、2003年7月には現在の子会社であるスタートメディアジャパンを設立した。2005年4月には「プライバシーマーク」を取得し、2005年6月には携帯電話向けの組込みプログラムで世界最高レベルの評価となる「BREW 2005 Developer Awards」を受賞した。2005年12月には携帯電話でQRコードが作成できる「バーコードリーダー&メーカー」の出荷を開始した。2007年3月には出資先の(株)ダイヤモンドダイニング(現 DDグループ<3073>)が大阪証券取引所ヘラクレス市場へ上場した。2008年6月には、スクール事業者向けのパッケージ商品である「マイクラス」を開発し販売開始した。2012年1月には新型バーコードリーダー「アイコニット」を開発し、無料ダウンロードを開始した。2019年には現在の子会社であるメディアシークキャピタルを設立し、2022年4月には東証の市場区分の見直しにより、東証マザーズ市場からグロース市場へ移行した。
3. 事業内容
同社は、法人事業とコンシューマー事業の2つの事業を中心にシステム開発事業を展開してきたが、2022年7月期に将来に向け成長を最大化する目的で事業ポートフォリオを見直し、「コーポレートDX」「画像解析・AI」「ライフスタイルDX」「ブレインテック・DTx」「ベンチャーインキュベーション」の5つの事業領域にターゲットを絞った事業再編を行った。
2024年7月期第2四半期の事業ポートフォリオでは、売上構成比は「コーポレートDX」は33.9%、「画像解析・AI」は26.6%、「ライフスタイルDX」は39.0%、「ブレインテック・DTx」は0.4%である。
(1) コーポレートDX
「コーポレートDX」では、教育関連企業やサービス企業などの既存顧客に対し支援を行う。同社の主力事業であり、市場トレンドに合わせ、デジタル技術を活用した新しい教育スタイルである「EdTech」や「法人向け業務ソリューション」「法人向けDXサポート」といった新規領域を拡大している。同社は、高い技術力、幅広い分野への対応力、モバイル端末の知見等を強みとして、顧客に対し、コンサルティング、システム設計・開発、システム運用などをワンストップで提供し、その報酬を受け取る。
(2) 画像解析・AI
「画像解析・AI」では、バーコードやQRコード読み取りアプリ「アイコニット」を中心に、高度な画像解析能力とAI技術の研究開発を融合させ、多岐にわたる応用可能性を追求している。同アプリは、3,600万回以上のダウンロードを記録(2024年4月)し、主要なアドネットワークとの提携による安定した広告収益を実現している。非接触で安心・安全に利用できるユーザーフレンドリーな機能が特徴で、豊富なユーザーデータベースを基にBtoB市場へも展開しているほか、メディカル領域での利用拡大や、読み取り対象のバーコードの種類拡充にも力を入れている。AI技術に関しては、SNSのテキストデータからトレンド予測や感情分析、異常検知などを行う研究開発に注力しており、読み取れないバーコードのAI解析やニューロフィードバック※への応用も探求している。これらの活動を通じて、自社サービス向けの研究開発実績を積み重ね、その成果を基にAIエンジンの外部への提供も視野に入れている。
※ 瞑想などを行うときに脳波を調べることにより、自身の脳の状態を可視化し、自身で脳のリラックスした状態や集中した状態を制御する活動のこと。発達障害やうつ病の改善などに利用されている。
(3) ライフスタイルDX
「ライフスタイルDX」では、多種多様なライフスタイル分野のなかの4つにターゲットを絞り、「EdTech」のほか、ファンとスポーツ選手、アーティスト、クリエイターなどと新しい関係を生み出す「FanTech」、テクノロジーを活用して予防や治療などを提供する「HealthTech」、テクノロジーを活用して金融サービスの効率性やアクセス性を高める「FinTech」を展開している。
(a) EdTech
「EdTech」は教育(Education)と技術(Technology)を組み合わせた造語である。デジタル技術を用いて教育の方法や内容などのシステムを革新し、教育産業に変化をもたらしている。企業は教育業界への参入が容易になり、学校教育だけでなく、企業研修や趣味・資格取得の学習など、多様な教育関連のビジネスやアイデアが生まれている。主力のスクール事業者向けプラットフォーム「マイクラス」と「マイクラスリモート」は、(株)りーふねっとの「lesson」やTECHNOPIANの「TechnoSMS」などのサービスと競合している。新型コロナウイルス感染症拡大(以下、コロナ禍)の影響で、従来の対面教育に加え、オンラインを通じた自由な学習スタイルが普及した。この流れを受けて、「マイクラス」では、受講生の活動データを分析し、個別に対応する学習提案を行う「AIレコメンド」機能を含むサービスの強化を進めている。
(b) FanTech
「FanTech」は、ファン(Fan)と技術(Technology)を組み合わせた造語で、ファン向けにテクノロジー製品を提供する。スマートフォンアプリやSNSを利用してアーティストやスポーツ選手の最新情報をファンに届けることでエンゲージメントを高めたり、VRやARを用いてイベントや試合の臨場感を増したり、ファンの好みや行動を分析してマーケティングを最適化するなどの手法を展開している。具体的には「S-applico」と「Scenario HARU」のサービスを提供している。「S-applico」はクリエイターがファンに動画コンテンツを提供するためのアプリで、サブスクリプションや広告収入を通じて収益化を図る。同社はレベニューシェアパートナー※として機能する。2023年9月には、マインドフルネス瞑想アプリ「RussellME」をリニューアルローンチした。「Scenario HARU」は、恋愛シミュレーションゲームを含む、タレントやアーティストとの交流をテーマにしたコンテンツの制作支援を行うパッケージで、運営と制作に関する豊富な経験とシステムを提供している。
※ レベニュー(収入)をシェア(共有)するパートナーを意味し、相互に報酬・リスクを共有し、成功報酬型で報酬を分け合う契約を締結したパートナーのこと。
2023年3月に、タイの人気俳優5名を起用した新コンテンツ「BOYS MEETING from Thailand」をローンチした。同コンテンツでは、ブラウザゲーム、LINEスタンプ、及びGoogle Playで1位を獲得したカメラアプリ等を提供している。
(c) HealthTech
「HealthTech」は健康(Health)と技術(Technology)を組み合わせた造語で、最新技術を活用した効率的で高品質な医療サービスを提供する。遠隔地からの医療サービス「テレヘルス」、健康状態を管理する「ウェアラブルデバイス」、医療データの「ビッグデータ解析」、手術や教育用の「VR・AR技術」などがある。同社の「HealthTech」に関する製品として、「宅トレ」「美尻サロン」等がある。「宅トレ」は、運動不足の解消や体形変化に対して自宅でできる本格的なトレーニングプログラムを提供し、「美尻サロン」は、理想の美尻を目指す9週間のトレーニングプログラムを通じて、利用者に特定のフィットネス目標達成を支援している。これらは、健康と美容の維持を目的とし、プロのトレーナーの指導の下、自宅で実践できるように設計されている。
(d) FinTech
「FinTech」とは、金融(Finance)と技術(Technology)を組み合わせた造語で、最新テクノロジーを活用して、効率性とアクセス性を高めた金融サービスを提供する。IT、デジタル技術、暗号通貨、ブロックチェーン、ビッグデータ、人工知能(AI)、機械学習、クラウドコンピューティング、モバイルテクノロジーなどが活用されている。同社が提供する製品は2023年5月に発表した「エスコレ」である。後払い機能を持つクレジット継続課金システムであり、顧客の個人情報や申込情報、請求や売上の管理、毎月の継続課金、コンビニ支払いなどを一元管理するワンストップソリューションを提供している。
(4) ブレインテック・DTx
「脳(Brain)」と「技術(Technology)」をかけ合わせた造語である「ブレインテック」は、脳神経科学とITを融合し、脳計測や検査によるデータを解析し、脳の機能や活動を分析して新しい技術を開発し応用する。ソフトウェアとしての医療機器(SaMD)の開発や、スマートフォンアプリの開発に重点を置いており、特に慢性疼痛治療のためのエビデンスに基づいたプログラム開発に取り組んでいる。加えて、整骨院やフィットネスジムで使用される自社開発のニューロフィードバックサービスを展開している。ブレインテックは、認知症やうつ病などの中枢神経系の疾患の予防と治療に焦点を当て、医療とヘルスケアへ向けて技術の応用を進めている。同社は2016年からブレインテック領域に積極的に取り組み、「ALPHA SWITCH」及び企業向け「ALPHA SWITCH PRO」などのアプリを開発し、同分野で競合他社との競争を展開している。2022年に医療機器製造業者として認可されたことで、大学や製薬会社との連携を強化し、慢性疼痛、てんかん、認知症、パーキンソン病、うつ病、ALS※などの中枢神経系疾患をターゲットに研究を重ねている。最終的には、治療用アプリの薬事承認と保険適用を目指している。
※ 筋萎縮性側索硬化症のこと。筋肉そのものではなく運動系の神経に障害をきたす病気で、手足などの筋肉や呼吸に必要な筋肉がやせ細っていく。
(5) ベンチャーインキュベーション
出資したスタートアップ企業やベンチャー企業に対し、投資だけではなく、財務、人材、システム構築などあらゆる必要な支援を行う。厳しいスクリーニングを行ったうえで、年間1、2社に絞って投資を行っている。独自技術を持つ有望なスタートアップ企業やベンチャー企業に対し、IPO実現まで一緒に取り組む支援体制を整えたインキュベーションサービスを提供し、最終的にIPO実現によるキャピタルゲインで収益を得る。
これまで同社グループは、バンダイネットワークス(株)(現在は(株)バンダイナムコエンターテインメントに吸収合併)、トラスト<3347>、ダイヤモンドダイニング(現 DDグループ)、JIG-SAW<3914>、Link-U グループ<4446>、デリバリーコンサルティング<9240>の6社を上場へと導き、うち1社をバイアウトした実績がある。
(執筆:フィスコ客員アナリスト 中山博詞)
■公司概述
1。公司概述
Media Seek <4824> 成立於2000年,在系統集成領域建立了超過20年的往績記錄。我們的目標是基於 “持續生產美好事物” 的管理理念擴大企業價值。該公司的服務包括學校管理系統 “我的課堂”,該系統已慶祝成立20週年,需求不斷增長,以及條形碼應用程序 “ICONIT”,其累計下載量爲3600萬次,記錄了超過10年的記錄。這些象徵着公司技術和服務的歷史,計劃在將來在保留這一傳統的同時繼續發展。近年來,還努力創建風險投資公司,除了卓越的系統和服務外,還旨在創建高質量的企業和公司。在不斷變化的社會環境中,我們正在穩定的財務基礎上積極進軍新技術領域,例如Braintech DTx。公司集團由三家公司組成:母公司MediaSeek(同一家公司)、Start Media Japan Co., Ltd.和MediaSeek Capital Co., Ltd.
2。歷史
它於2000年3月在東京港區成立,九個月後的2000/12年度在東京證券交易所(以下簡稱東京證券交易所)母親市場上市。用於移動設備的嵌入式條碼讀取器軟件是在 2003/6 年開發的。之後,目前的子公司Start Media Japan於2003年7月成立。它在2005/4年獲得了 “隱私標誌”,並於2005/06年獲得了 “BREW 2005開發者大獎”,這是世界上對手機嵌入式程序的最高評價。可以用手機創建二維碼的 “條形碼讀取器和製造商” 的發貨始於2005/12年度。2007/3年,投資者鑽石餐飲有限公司(現爲DD集團<3073>)在大阪證券交易所大力神市場上市。2008/6年,開發了面向學校企業的套裝產品 “我的課堂”,並開始銷售。在2012/1年,開發了一種新的條形碼讀取器 “Iconit”,並開始免費下載。Media Seek Capital目前是子公司,成立於2019年,由於對東京證券交易所市場部門的審查,它於2022/4從東京證券交易所母市場過渡到成長型市場。
3.業務內容
該公司開發了以企業業務和消費者業務這兩個業務爲中心的系統開發業務,但在2022/7財年,該公司審查了其業務組合,目的是實現未來增長最大化,並針對 “企業數字化體驗”、“圖像分析/人工智能”、“生活方式DX”、“大腦技術DTx” 和 “風險孵化” 這五個業務領域進行了有針對性的業務重組。
在截至2024/7財年第二季度的業務組合中,“企業數字體驗” 的銷售構成比率爲33.9%,“圖像分析/人工智能” 的銷售構成比率爲26.6%,“生活方式DX” 的銷售構成比率爲39.0%,“Braintech DTx” 的銷售構成比率爲0.4%。
(1) 企業 DX
“Corporate DX” 爲教育相關公司和服務公司等現有客戶提供支持。這是該公司的主要業務,根據市場趨勢,它正在擴展 “教育科技”、“企業業務解決方案” 和 “企業數字體驗支持” 等新領域,這些領域是利用數字技術的新教育風格。公司運用高技術能力、應對廣泛領域的能力、移動終端知識等,爲客戶提供一站式諮詢、系統設計/開發、系統運營等,並因此獲得回報。
(2) 圖像分析/人工智能
“Image Analysis/AI” 以條形碼和二維碼讀取應用程序 “Iconit” 爲中心,將先進的圖像分析能力與人工智能技術的研發相結合,並追求廣泛的應用可能性。該應用程序的下載量已超過3,600萬次(2024/4),並通過與主要廣告網絡的合作實現了穩定的廣告收入。它具有用戶友好的功能,無需接觸即可安全可靠地使用,除了基於豐富的用戶數據庫部署到BtoB市場外,還努力擴大在醫療領域的用途並擴大要掃描的條形碼的類型。關於人工智能技術,我們專注於從SNS文本數據中進行趨勢預測、情感分析、異常檢測等的研究和開發,我們還在探索人工智能分析和不可讀條形碼的神經反饋*的應用。通過這些活動,我們積累了自己服務的研發成果,我們正在考慮根據這些結果向外界提供人工智能引擎。
※ 這是一種通過在冥想等過程中檢查腦電波來可視化自己的大腦狀態,並自己控制大腦的放鬆狀態或集中狀態的活動。它用於改善發育障礙和抑鬱症。
(3) 生活方式 DX
“Lifestyle DX” 針對的是各種生活方式領域中的4個,除了 “教育科技” 外,他們還在開發 “FanTech”,在粉絲和運動員、藝術家、創作者等之間建立新的關係;“HealthTech”,使用技術提供預防和治療等,以及通過利用技術提高金融服務的效率和可及性的 “金融科技”。
(a) 教育科技
“EdTech” 是一個結合了教育(教育)和技術(技術)的新詞。數字技術正被用來創新教育方法和內容等系統,從而給教育行業帶來變革。企業進入教育行業變得越來越容易,除了學校教育外,正在創建各種與教育相關的業務和想法,例如企業培訓和學習獲得愛好和資格。學校運營商的主要平台 “我的課堂” 和 “我的世界遙控器” 與Reefnet有限公司的 “課程” 和TECHNOPIAN的 “TechnoSMS” 等服務競爭。由於新型冠狀病毒感染(以下簡稱 COVID-19)的傳播,除了傳統的面對面教育外,通過在線的免費學習方式已經普及。爲了應對這一趨勢,“我的課堂” 正在對服務進行改進,包括一個 “人工智能推薦” 功能,該功能可以分析學生的活動數據並提出與每個人相對應的學習建議。
(b) FanTech
“FanTech” 是一個新詞,它結合了風扇(風扇)和技術(技術),爲粉絲提供技術產品。他們正在開發各種方法,例如通過使用智能手機應用程序和社交網絡向粉絲提供有關藝術家和運動員的最新信息來提高參與度,使用虛擬現實和增強現實增強活動和遊戲的真實感,以及通過分析粉絲偏好和行爲來優化營銷。具體而言,提供了 “S-Applico” 和 “場景 HARU” 服務。“S-applico” 是一款供創作者向粉絲提供視頻內容的應用程序,它旨在通過訂閱和廣告收入將其貨幣化。※ 該公司是收益分成合作夥伴。正念冥想應用程序 “RussellMe” 於2023/9年重新推出。“Scenario HARU” 是一個支持製作以與人才和藝術家互動爲主題的內容的軟件包,包括約會模擬遊戲,並提供與運營和製作相關的豐富經驗和系統。
* 這意味着合作伙伴共享(分享)收入(收入),共享回報和風險,並簽署了以成功獎勵的形式分享獎勵的協議。
新內容 “來自泰國的男孩聚會” 於2023/3年推出,由5位泰國當紅演員主演。同樣的內容提供了在 Google Play 上獲得第一名的瀏覽器遊戲、LINE 貼圖和相機應用程序。
(c) 健康科技
“HealthTech” 是一個新詞,它結合了健康(健康)和科技(技術),利用最新技術提供高效和高質量的醫療服務。有來自偏遠地區的 “遠程醫療” 醫療服務,管理健康狀況的 “可穿戴設備”,醫療數據的 “大數據分析”,以及用於手術和教育的 “VR/AR技術”。與該公司 “HealthTech” 相關的產品包括 “家庭訓練”、“美臀沙龍” 等。“家庭訓練” 提供全面的訓練計劃,可以在家中完成,以緩解運動不足和體型變化,而 “美臀沙龍” 則通過爲期9周的訓練計劃支持用戶實現特定的健身目標,旨在打造理想的美麗臀部。它們經過精心設計,可以在專業培訓師的指導下在家中練習,以保持健康和美麗。
(d) 金融科技
“FinTech” 是一個新詞,它結合了金融(金融)和科技(科技),並利用最新技術提供更高的效率和可及性的金融服務。IT、數字技術、加密貨幣、區塊鏈、大數據、人工智能(AI)、機器學習、雲計算、移動技術等正在得到利用。該公司提供的產品是 “ESCOLE”,它於2023/5年發佈。它是一種具有延期付款功能的信用卡持續計費系統,爲集中管理客戶個人信息、申請信息、賬單和銷售管理、每月持續計費、便利店付款等提供一站式解決方案。
(4) Braintech DTx
“大腦技術” 是一種結合 “大腦(大腦)” 和 “技術(技術)” 的新詞,它結合了神經科學和信息技術,分析來自大腦測量和測試的數據,分析大腦功能和活動,並開發和應用新技術。重點是開發醫療器械(samD)作爲軟件和開發智能手機應用程序,特別是,他們正在開發慢性疼痛治療的循證計劃。此外,我們正在開發內部開發的神經反饋服務,用於整骨療法診所和健身房。Braintech專注於癡呆和抑鬱症等中樞神經系統疾病的預防和治療,並正在促進技術在醫療保健和醫療保健中的應用。自2016年以來,該公司一直積極在腦科技領域開展工作,爲企業開發 “阿爾法開關” 和 “阿爾法開關PRO” 等應用程序,並正在與同一領域的競爭對手展開競爭。自2022年被批准爲醫療器械製造商以來,與大學和製藥公司的合作得到了加強,並且正在反覆針對慢性疼痛、癲癇、癡呆、帕金森氏病、抑鬱症和ALS*等中樞神經系統疾病的研究。最終,我們的目標是爲治療應用獲得監管批准和保險。
※ 肌萎縮性側索硬化。這種疾病不是對肌肉本身造成損害,而是對運動系統的神經造成損害,並且手腳等肌肉以及呼吸所需的肌肉變得又薄又薄。
(5) 創業孵化
我們不僅向投資的初創公司和風險投資公司提供投資,還提供所有必要的支持,例如財務、人力資源和系統建設。經過嚴格篩選後,每年將投資集中在1或2家公司身上。我們爲具有獨特技術的有前途的初創公司和風險投資公司實現首次公開募股之前提供支持系統,並提供相應的支持系統,最終,利潤將從實現首次公開募股的資本收益中獲得。
到目前爲止,該集團已領導6家公司,萬代網絡有限公司(目前與萬代南夢宮娛樂有限公司吸收併合並)、信託<3347>、鑽石餐飲(現爲DD集團)、JIG-SAW <3914>、Link-U集團<4446>、交付諮詢 <9240>、交付諮詢<9240>,我們有收購其中1家的往績記錄他們。
(由FISCO客座分析師中山宏撰寫)