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吉比特(603444):新老游戏带来Q1营收环比提高 在手产品储备有望带来业绩增量

吉比特(603444):新老遊戲帶來Q1營收環比提高 在手產品儲備有望帶來業績增量

招商證券 ·  04/25

24Q1,公司老遊戲業績情況穩健,多款新遊戲上線,營收環比增長5.58%。公司儲備豐富,在手產品較多,未來有望進一步帶來業績提升。綜合考慮,我們預計公司24-26 年歸母淨利潤分別爲10.73/12.10/13.44 億元,對應當前股價市盈率分別爲11.6/10.3/9.3 倍,維持“強烈推薦”投資評級。

公司發佈24Q1 季報,實現營業收入9.27 億元,同比下滑18.97%;實現歸母淨利潤2.53 億元,同比下滑17.35%;實現歸母扣非淨利潤1.98 億元,同比下滑29.45%;實現經營性現金流2.31 億元,同比下滑6.11%。其中,24Q1期末尚未攤銷的充值及道具餘額爲5.29 億元,較23 年末增加0.88 億元,主要由於新上線遊戲帶來的遊戲道具消耗確認的收入遞延餘額增加,公司已經收款但會計上尚未確認;其他收益同比減少0.23 億元,主要由於政府補助減少;若進一步剔除道具攤銷餘額和政府補助的影響,歸母淨利潤同比下滑將收窄至約14%。

營收環比略有提升,境外收入同比翻倍。24Q1 環比23Q4,營收增長5.58%,系老遊戲《問道》端遊手遊,《一念逍遙(大陸版)》營業收入小幅增加,新遊戲《不朽家族》《飛吧龍騎士(境外版)》《神州千食舫》《Monster NeverCry(歐美版)》《Outpost: Infinity Siege》於24Q1 上線,環比帶來收入增量。其中24Q1 境外收入合計1.39 億元,同比增長146.68%。公司24Q1 在境外主要發行了《飛吧龍騎士(境外版)》《Monster Never Cry(歐美版)》,另外《Outpost: Infinity Siege》在Steam 國際版上線。截至24Q1 期末,境外遊戲業務整體尚未產生盈利。

24Q1 歸母扣非淨利潤環比下降32.88%,主要原因如下:銷售費率上漲5.81pct 至31.67%,24Q1 數款新產品上線,上線前期發行投入較大,同時《問道手遊》《一念逍遙 (大陸版)》分別推出新年服和週年慶活動,發行費用環比有所增加;23Q4 根據全年公司經營業績、項目業績及員工績效等情況,衝減前三季度預提的部分獎金;23Q4,子公司廈門雷霆互動網絡有限公司沖銷了22 年度按照25%計提所得稅與實際彙算清繳稅額之間的差額。Q1 經營性現金流環比下滑36%,系24Q1 發放了2023 年年終獎金。匯兌損益方面,24Q1 盈利948.17 萬元,23Q1 虧損2534.32 萬元,同比增加3482.49 萬元。

運營人員數量增加,持續加強遊戲產品力及美術製作能力。24Q1 公司的月平均人數約1472 人,較上年同期增加約180 人(同比增長約13.93%),研發人員數量增加約137 人,運營業務人員數量增加約43 人,看好公司未來在遊戲產品研發方向加大力度。

產品儲備豐富或帶來新增量。自研產品:放置類修仙產品《代號M72》已申請版號,將於中國大陸及港澳臺、東南亞發行;魔幻放置養成產品《杖劍傳說》已申請版號,將於中國大陸及港澳臺、日韓地區發行,預計25 年上半年境外發行;策略塔防類遊戲《最強城堡》已取得版號,全球發行;西幻放置類《代號M11》暫未申請版號,計劃全球發行。代理產品:豎屏遊戲《航海王:夢想指針》已取得版號,24 年4 月1 日中國大陸上線;《億萬光年》《封神幻想世界》已取得版號,預計24 年上線;《失落城堡2》暫未取得版號。

維持“強烈推薦”投資評級。綜合考慮公司各項業務進度,我們預計公司24-26年營業收入分別爲40.59/45.99/51.22 億元,同比增速分別爲-3%/13%/11%;歸母淨利潤分別爲10.73/12.10/13.44 億元,同比增速分別爲-5%/13%/11%,對應當前股價市盈率分別爲11.6/10.3/9.3 倍,維持“強烈推薦”投資評級。

風險提示:新游上線不及預期風險、版號發放不及預期風險、買量成本上升、研發進度不及預期風險等。

譯文內容由第三人軟體翻譯。


以上內容僅用作資訊或教育之目的,不構成與富途相關的任何投資建議。富途竭力但無法保證上述全部內容的真實性、準確性和原創性。
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