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幻兽帕鲁爆火!“游戏+AI”时代开启,阿里腾讯为争夺玩家开打价格战

幻獸帕魯爆火!“遊戲+AI”時代開啓,阿里騰訊爲爭奪玩家開打價格戰

財聯社 ·  02/02 09:27

來源:科創板日報

①目前,阿里雲、騰訊雲紛紛在首頁顯著位置提供的《幻獸帕魯》部署教程,並把遊戲聯機服務器的價格下降至最低26元/月; ②成本控制,尤其是美術設計領域,涉及Al技術的參與和利用。通過AIGC工具提升美術生產效率,是爲後續可能產生爆款的遊戲降低成本的關鍵。

2024年開年出現了一款現象級遊戲,叫《幻獸帕魯》。該遊戲在1月19日上線,24小時內在線人數峯值便突破200萬,躋身Steam歷史排行榜第二位;6天內銷量突破800萬。而且僅僅5天,這款遊戲收入就達到了1.89億美元,約合人民幣13.5億元。

根據開發商Pocketpair昨日公佈的數據,該遊戲在Steam上的銷量已達1200萬份,在Xbox上的玩家數量也達到了700萬,全球玩家數量突破1900萬。

《幻獸帕魯》橫空出世,不僅在玩家間引發了巨大的討論度,還直接引發了$騰訊控股 (00700.HK)$$阿里巴巴 (BABA.US)$/$阿里巴巴-SW (09988.HK)$等雲服務商的新一輪價格內卷。目前,阿里雲、騰訊雲紛紛在首頁顯著位置提供的《幻獸帕魯》部署教程,並把遊戲聯機服務器的價格下降至最低26元/月。

▍爲搶奪幻獸帕魯玩家,騰訊阿里價格戰開打

打開$百度 (BIDU.US)$/$百度集團-SW (09888.HK)$搜索“幻獸帕魯”,阿里雲、騰訊雲、優刻得等雲廠商的廣告便在醒目位置。

作爲2024年第一款現象級遊戲,《幻獸帕魯》上線後,由於人數太多,頻現服務器過載導致遊戲卡頓掉線的情況。爲了能夠正常流暢的體驗《幻獸帕魯》,不少玩家搭建了《幻獸帕魯》服務器(私服)。這也讓騰訊雲、阿里雲等國內雲廠商嗅到了巨大的商機。

“雲服務器能夠支持更多玩家一起玩,就類似私服那樣。這款遊戲自己的聯機比較拉胯,房主玩家下線就進不去房間了。”有互聯網大廠遊戲從業者對記者表示。

其中,騰訊雲和阿里雲在第一時間下場,推出了專用於遊戲聯機的雲服務器方案。而華爲雲、優刻得、京東雲等其他雲服務商也及時跟上,紛紛推出了相應的雲服務器套餐、

《科創板日報》記者看到,阿里雲、騰訊雲紛紛在首頁顯著位置提供《幻獸帕魯》的部署教程。而價格也從不久前的4核16G 32元/月,進一步下降到約26元/月

“也不知道是不是大廠生意不好做了……沒想到各大雲廠家也下場搞這種聯機套餐。換成以前,玩家在服務器上部署類似聯機的服務,都要打電話問你是幹嘛用的。”一名遊戲玩家感嘆道。

由於這波需要雲服務器的用戶,都是非技術背景的遊戲玩家,而不是專業的開發者,如果雲服務器部署過程複雜繁瑣,很容易被勸退。

爲了減輕玩家壓力,阿里雲提供了一鍵部署的服務,提前已經幫玩家們把遊戲需要的配置都配好了,只需要選擇玩家人數,就可以完成部署。

騰訊雲也通過官方網站和微信公衆號,發佈瞭如何搭建《幻獸帕魯》的私服教程。同時,騰訊雲輕量服務器上線應用模板功能,號稱可以10秒部署《幻獸帕魯》服務器。

華爲雲同樣推出了針對《幻獸帕魯》的一鍵部署,簡化了手動搭建服務器環境、安裝遊戲服務器、調整網絡端口、佈置安全配置等複雜過程,也不需要懂代碼,玩家跟着引導,只用六個步驟就能完成搭建。

《幻獸帕魯》對服務器的消耗量不大,難以帶動雲服務器的漲價。但可以帶動輕量雲、小服務器的使用量,最近輕量服務器有很多倍的增長。”某雲服務廠商相關人員向《科創板日報》記者介紹。

▍生成式AI入侵遊戲領域

雖然《幻獸帕魯》上線即爆火,但其始終伴隨着縫合爭議。不久前,就有推特用戶專門整理了《幻獸帕魯》中,部分帕魯與經典遊戲寶可夢相似的數十張美術設計對比圖。

據公開資料,《幻獸帕魯》的項目開工初期僅有4-10名員工。在短短几年內,便製作出了包含有110只帕魯、大量複雜的3D模型及原畫、豐富的遊戲玩法等具備成熟遊戲屬性的爆款,也使人懷疑生成式AI從中發揮了巨大作用。

而《幻獸帕魯》遊戲開發商Pocketpair首席執行官Takuro Mizobe也是生成式AI的擁護者,還在推特分享過多個利用AI技術進行遊戲製作的動態。

“幻獸帕魯 的成功,表明了"遊戲+AI"的運用是有市場的,而且是未來遊戲產業的重要方向。”一位資深遊戲從業者告訴《科創板日報》記者。

一位券商分析師表示,所謂的“縫合”,也就是基於成功遊戲進行微創新。這種微創新有高成功率,尤其是在遊戲行業創新緩慢的背景下,通過微創新去滿足遊戲玩家的不同需求是非常重要的。此外,成本控制,尤其是美術設計領域,涉及Al技術的參與和利用。通過AIGC工具提升美術生產效率,是爲後續可能產生爆款的遊戲降低成本的關鍵

當前,AI技術已在遊戲行業中開始扮演重要角色。比如,$微軟 (MSFT.US)$和AI初創公司Inworld達成了合作,引入基於AI的“角色引擎”,通過整合多個大模型、音頻模型以及機器學習模型,給遊戲角色賦予更豐富的情感和行爲表現。

除了讓角色更智能化、生成遊戲內容外,AI技術可以實現玩家行爲分析、自動遊戲測試等。

$世紀華通 (002602.SZ)$旗下盛趣遊戲昨日表示,AI仿真用戶行爲已實現測試全自動化。相比傳統的自動化測試,AI能夠發揮測試樣本的優勢,並通過學習來變得像真實的玩家一樣在遊戲中完成大量測試,彌補人工測試的不足。目前,盛趣遊戲計劃將於今年Q1啓動AI自動化測試平台商業化進程,屆時平台將對外提供測試服務。

在《幻獸帕魯》成功的影響下,上述券商分析師稱,短期來看,更看好大廠商,諸如騰訊、$網易-S (09999.HK)$/$網易 (NTES.US)$$神州泰岳 (300002.SZ)$$三七互娛 (002555.SZ)$等。

“比如已經融合了殭屍生存和SLG玩法的三七互娛,以及專注於SLG產品開發的神州泰嶽。包括《小小帝國》在內的廠商更注重戰鬥前的隊伍配置,採取了匹配和自動戰鬥等新玩法,如$吉比特 (603444.SH)$公司則在其最擅長的放置品類領域深耕的同時,嘗試結合二次元、角色扮演和SLG等元素。其研發的SLG和放置類結合的產品,是公司在2024年下半年至2025年間看點之一。”

綜合多家券商報告觀點看,遊戲行業近期既有爆款新遊加持,又有政策“暖風”襲來。臨近春節檔期,若爆款新遊能維持熱度並帶動行業整體流水提升,疊加政策面相對友好及市場情緒改善等因素,遊戲板塊有望迎來一波企穩反彈,$愷英網絡 (002517.SZ)$$昆侖萬維 (300418.SZ)$$姚記科技 (002605.SZ)$等個股昨日在大盤下跌時強勢反彈,後續值得繼續關注。遊戲巨頭網易昨日在美股收漲3.34%,從12月22日低點已反彈近25%。

編輯/jayden

譯文內容由第三人軟體翻譯。


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