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心动公司(2400.HK):降本增效有力推进、游戏广告需求增加及自研产品陆续上线推动23H1实现扭亏为盈

长江证券 ·  2023/09/04 19:16

事件描述

公司披露23 H1 业绩, 23H1 公司实现营收17.53 亿元(同比+10.0%),实现归母净利润0.90亿元,经调整归母净利润1.13 亿元,实现扭亏为盈。

事件评论

游戏业务:产品周期已至,自研产品陆续上线推动收入提升和毛利改善1)受益于《香肠派对》及《火炬之光:无限》(国内5 月上线)《火力苏打》(国内6 月上线)等新游带来的收入增加,叠加《不休的乌拉拉》《仙境传说M》等成熟期产品流水自然下滑,23H1 网络游戏收入同比+3.7%至10.80 亿。其中《香肠派对》在春节期间创下上线5 年来的活跃用户数及流水新高,彰显存量产品长线生命力。但由于节后MAU 及MPU 的降低,上半年平均月付费玩家数量同比-9.2%至138.9 万,付费玩家占比小幅提升0.5pct 至10.5%。

2)伴随《火炬之光:无限》《火力苏打》等自研新游Q2 国内上线,公司游戏业务毛利率显著提升。23H1 游戏业务毛利率同比+7.1pct 至47.3%。

TapTap:游戏投放需求有所回暖,商业潜力持续释放? 由于23H1 中国市场推出新游数量增加,上半年玩家和广告主需求的回暖,带动 23H1 信息服务收入同比+29.0%至6.03 亿。或由于推广费用控制,23H1 TapTap 中国区MAU 同比-18.6%至3397 万,7 月MAU 已回升至3930 万。我们认为伴随暑期档重点游戏陆续上线及玩家活跃的提升,TapTap 用户数量及商业化仍具备提升潜力。TapTap 开发者服务(TDS)渗透率进一步提升,截至2023 年7 月底,每天使用TDS 的活跃游戏增加至超过2000 款,每天使用TDS 服务的玩家增加到超300 万人。

降本增效有力推进,上半年实现扭亏为盈:行业回暖趋势下,新游陆续上线、TapTap 广告收入增量及费用端进一步改善推动公司提前实现盈利目标,已走出业绩底部? 1)公司2022 年有效推进研发体系优化调整,费用端改善显著,23H1 延续降本增效趋势。公司2023 上半年末研发人员同比减少20.2%至828 人。23H1 销售费用率同比-6.5pct至18.8%,研发费用率同比-11.1pct 至30.1%。此外高毛利的信息服务收入占比提升亦使得23H1 公司整体毛利率+10.1pct 至59.2%。在毛利提升和费用优化的共同作用下,公司23H1 实现归母净利润0.90 亿元,经调整归母净利润1.13 亿元,实现扭亏为盈。

2)公司Q2 已在国内推出《火炬之光:无限》《火力苏打》等自研新游,《火炬之光:无限》已成为公司23H1 收入第三大的产品;自研SRPG《铃兰之剑》已获批版号,8 月在中国港澳台地区上线并取得亮眼表现,预计Q4 在大陆地区上线;放置类游戏《出发吧麦芬》预计23Q4-24Q1 上线,自研产品已陆续进入上线周期。

风险提示

1、产品版号审批、上线进度、流水表现和用户增长不及预期风险;2、行业监管风险。

以上内容仅用作资讯或教育之目的,不构成与富途相关的任何投资建议。富途竭力但不能保证上述全部内容的真实性、准确性和原创性。
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