業績回顧
1H23 業績符合預告及我們預期
公司公佈1H23 業績:收入3.34 億元,同比增長25%;利潤淨額4,172 萬元,落入預告3,000~5,000 萬元區間;歸母淨利潤4,148 萬元,去年同期爲淨虧損7,567 萬元。
發展趨勢
《最強蝸牛》流水穩健,新游上線貢獻增量,公司收入結構優化。《最強蝸牛》1H23 實現收入2.1 億元(1H22/2H22 分別爲2.4/3.4 億元),佔收入比例約63%。我們認爲《最強蝸牛》通過長線運營及全球化佈局,展現出較好的流水持續性。目前遊戲已於日本、泰國、北美等多地區上線,公司表示後續將推進上線東南亞其他地區。新遊方面,公司與中手遊聯合發行《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》於6 月9 日上線,1H23 實現收入約6,830 萬元,我們認爲後續有望基於IP 影響力及公司長線運營能力,維持較優表現;1H23 國內新上線產品合計貢獻收入9,610 萬元。我們認爲,公司逐步開啓新品週期,對單一產品的依賴度降低,公司收入結構有望優化。毛利率方面,1H23 同比提升6ppt 至67.5%,公司表示主要系渠道佣金成本優化及收入規模效應驅動。
費用投入有效控制,1H23 同比實現扭虧。公司1H23 期間費用總體減少,其中銷售/研發/管理費用同比分別下降19%/20%/48%至1.23/0.45/0.21 億元,費用率同比分別下降20/7/9ppt 至37%/13%/6%。公司表示,主要系:
1)相比1H22,《最強蝸牛》於日本地區的營銷及推廣開支降低;2)銷售/研發/管理人員優化。我們判斷,2H23 多款新游上線或產生一定推廣需求,我們預計公司銷售費用絕對值或提升,而費用率有望在控制下相對穩定。
多元儲備產品豐富,重點遊戲計劃推出小遊戲版本,關注產品上線進展。儲備產品方面,根據公司公告,當前公司儲備有12 款移動遊戲,其中2H23 計劃上線產品包括:代理女性向《魔卡少女櫻:回憶鑰匙》(定檔9 月21 日)、自研Rogue-like《時光旅行社》(正籌備新一輪付費測試);多款代理產品已有版號,公司亦新引入授權《項目:圖騰》。小遊戲佈局方面,公司表示《最強蝸牛》《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》的H5 小遊戲版本正在籌備中。我們認爲公司自研及代理儲備產品類型豐富,產品上線計劃有序推進;重點遊戲亦有望以H5 版本增厚收入。建議持續關注公司新品測試上線進展及後續表現。
盈利預測與估值
維持2023/2024 年盈利預測,當前股價對應9/5 倍2023/2024 年Non-IFRS P/E。維持跑贏行業評級和7.0 港元目標價,對應12/7 倍2023/2024年Non-IFRS P/E,較當前股價有33.3%的上行空間。
風險
遊戲上線進度或流水不及預期,單一產品依賴風險,宏觀經濟低迷影響娛樂支出,行業監管政策風險,流動性風險。