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IGG(00799.HK):短期业绩承压 关注产品版本迭代及新游上线

IGG(00799.HK):短期業績承壓 關注產品版本迭代及新游上線

中金公司 ·  2022/07/16 00:00  · 研報

  業績預覽

  預告1H22 收入同比下降23%

  公司預告1H22 收入同比下降23%至24.9 億港元,主要受主力遊戲流水同比下滑影響,一致預期爲25.1 億港元;預告1H22 淨虧損1.75 億港元(1H21 爲淨利潤5.77 億港元)。公司業績預告符合我們預期。

  關注要點

  內外影響致1H22 收入承壓,在運營遊戲流水自然下滑。公司公告,1H22收入同比減少23%,主要由於主力遊戲進入成熟期,遊戲收入自然回落。

  重點產品方面:《王國紀元》1Q22 流水相對承壓,今年二季度以來通過推出新玩法、新版本等方式驅動產品優化,部分帶動流水短期小幅回升。從外部因素來看,考慮到俄語區相關支付渠道仍受限,俄語市場表現尚未好轉。

  根據SensorTower,《王國紀元》2022 年1~5 月位居中國出海手遊收入排行榜7~9 名。《時光公主》《Mythic Heroes》等產品上半年整體表現相對平穩。我們認爲,整體來看,公司上半年內外因致遊戲收入整體承壓。

  費用投入平穩持續,資源優化降本增效使遊戲業務於2Q22 實現扭虧;投資淨虧損拖累業績。公司公告上半年主營業務虧損預期爲0.6 億港元。公司表示,通過資源整合優化降本增效,上半年主營遊戲業務虧損逐月收窄,在2Q22 實現扭虧。我們判斷1H22 研發及銷售費用環比略降,具體來看:研發投入方面,公司表示由於新遊戲項目研發投入增加, 1H22 研發費用同比增長49%至7.4 億港元,環比微降。銷售費用方面,存量遊戲投放整體平穩,我們判斷,《Mythic Heroes》《時光公主》等產品投放短期將維持當前力度。

  此外,公司表示1H22 投資淨虧損約1.15 億港元,拖累業績;去年同期爲淨收益0.88 億港元。

  靜候存量產品版本更新及新游上線催化。公司表示《Mythic Heroes》有望在近期新增玩法。我們判斷,在運營產品或有望通過持續優化以提振表現。新遊方面,《Yeager: Hunter Legend》(Project Yeager)已於近日上線測試安卓版,公司表示,《Project MR2.0》亦有望於年內推出;此外,公司表示當前亦儲備有20 餘款在研產品,均有望於今年上線,我們建議持續關注重點產品新版本及新遊產品表現。

  盈利預測與估值

  由於老遊戲收入承壓,且費用投入仍相對持續,我們下調2022/2023 年收入預測6.3%/5.5%至48.6 億港元/49.2 億港元,下調原2022 年經調整淨虧損3.5 億港元至4.1 億港元,下調2023 年經調整淨利潤14%至4.1 億港元。維持中性評級,由於盈利預測調整且行業估值中樞有所下行,對應下調目標價29%至3.4 港元,對應10 倍2023 年經調整P/E,上行空間11%,目前交易於9 倍2023 年經調整P/E。

  風險

  遊戲表現不及預期,地緣政治及監管風險,支出高於預期,宏觀經濟壓力。

譯文內容由第三人軟體翻譯。


以上內容僅用作資訊或教育之目的,不構成與富途相關的任何投資建議。富途竭力但無法保證上述全部內容的真實性、準確性和原創性。
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