事件:
公司发布2020 年三季报,1-9 月实现营业收入13.66 亿元,同比增长13.69%;实现归母净利润4.85 亿元,同比增长40.51%。其中3Q20 实现营业收入4.40 亿元,同比减少12.96%,略低于申万宏源预期;实现归母净利润4126.05 万元,同比减少69.19%,在不考虑公允价值变动影响下,经营层面略低于申万宏源预期。
投资要点:
《真红之刃》表现平淡,但投资收益增加明显。公司自研自发的ARPG 手游《真红之刃》
8 月5 日上线,Q3 表现较为平淡,我们预计其三季度合计流水量级在1 亿元+ ,叠加Q3其他老游戏的自然回落,收入端略低于我们的预期。利润端表现与我们预期的偏差较大主要有三点原因:1)Q3 销售费用环比增加7726.87 万元,主要系《真红之刃》上线后加大推广所致,考虑到收入递延,其贡献业绩回收仍需要一定时间。2) Q3 投资净收益6576.11万元,主要系参股企业网禅新游戏《奇迹大天使》表现优秀,根据七麦数据,《奇迹大天使》三季度大部分时间位于IOS 游戏畅销榜TOP30。3)非经常性损益方面,公司Q3 确认公允价值变动亏损9635.87 万元。
毛利率总体稳健,应收和预付款增加导致现金流下滑。1)毛利率方面,公司Q3 毛利率73.83%,环比减小2.03pct,总体较为稳定。2)费用率方面,Q3 销售费用率31.87%,环比增加19.69pct,主要系真红加大买量推广所致;Q3 管理费用率5.54%,环比增加1.26pct,总体稳健;Q3 研发费用率23.48%,环比增加4.90pct,公司在研发投入方面持续加码。3)现金流方面,公司Q3 经营现金流净额4913.50 万元,与净利润匹配程度较好,但同比、环比均有明显下滑,主要系公司应收款以及预付款(购置IP,相应预付分成款)增加所致。
新品周期即将开启,有望为20-21 年贡献持续增量。掌趣科技Q4 至明年进入新一轮产品周期,大作储备丰富。腾讯独代的ACT 手游《街霸:对决》预计于11 月26 号上线,Taptap评分7.2,测试表现良好。除此之外,腾讯独代的《全民奇迹 2》和《黑暗之潮》(均有版号)我们预计21 年上线,为年底至明年增长构筑坚实基础。
调整盈利预测,维持“买入”评级。考虑到《真红之刃》表现和后续产品排期变化,我们下调公司20 年营收预测为17.40 亿元(原预测为20.44 亿元),上调21-22 年营收预测为26.34/33.55 亿元(原预测分别为26.10/32.23 亿元),下调20-22 年归母净利润预测为5.94/9.49/12.07 亿元(原预测分别为7.22/10.31/12.63 亿元)。当前股价对应PE 分别为31/20/15x,维持“买入”评级。
风险提示:资产减值风险,游戏项目延期/表现不及预期风险,行业监管政策边际趋严风险。
事件:
公司發佈2020 年三季報,1-9 月實現營業收入13.66 億元,同比增長13.69%;實現歸母淨利潤4.85 億元,同比增長40.51%。其中3Q20 實現營業收入4.40 億元,同比減少12.96%,略低於申萬宏源預期;實現歸母淨利潤4126.05 萬元,同比減少69.19%,在不考慮公允價值變動影響下,經營層面略低於申萬宏源預期。
投資要點:
《真紅之刃》表現平淡,但投資收益增加明顯。公司自研自發的ARPG 手遊《真紅之刃》
8 月5 日上線,Q3 表現較為平淡,我們預計其三季度合計流水量級在1 億元+ ,疊加Q3其他老遊戲的自然回落,收入端略低於我們的預期。利潤端表現與我們預期的偏差較大主要有三點原因:1)Q3 銷售費用環比增加7726.87 萬元,主要系《真紅之刃》上線後加大推廣所致,考慮到收入遞延,其貢獻業績回收仍需要一定時間。2) Q3 投資淨收益6576.11萬元,主要系參股企業網禪新遊戲《奇蹟大天使》表現優秀,根據七麥數據,《奇蹟大天使》三季度大部分時間位於IOS 遊戲暢銷榜TOP30。3)非經常性損益方面,公司Q3 確認公允價值變動虧損9635.87 萬元。
毛利率總體穩健,應收和預付款增加導致現金流下滑。1)毛利率方面,公司Q3 毛利率73.83%,環比減小2.03pct,總體較為穩定。2)費用率方面,Q3 銷售費用率31.87%,環比增加19.69pct,主要系真紅加大買量推廣所致;Q3 管理費用率5.54%,環比增加1.26pct,總體穩健;Q3 研發費用率23.48%,環比增加4.90pct,公司在研發投入方面持續加碼。3)現金流方面,公司Q3 經營現金流淨額4913.50 萬元,與淨利潤匹配程度較好,但同比、環比均有明顯下滑,主要系公司應收款以及預付款(購置IP,相應預付分成款)增加所致。
新品週期即將開啟,有望為20-21 年貢獻持續增量。掌趣科技Q4 至明年進入新一輪產品週期,大作儲備豐富。騰訊獨代的ACT 手遊《街霸:對決》預計於11 月26 號上線,Taptap評分7.2,測試表現良好。除此之外,騰訊獨代的《全民奇蹟 2》和《黑暗之潮》(均有版號)我們預計21 年上線,為年底至明年增長構築堅實基礎。
調整盈利預測,維持“買入”評級。考慮到《真紅之刃》表現和後續產品排期變化,我們下調公司20 年營收預測為17.40 億元(原預測為20.44 億元),上調21-22 年營收預測為26.34/33.55 億元(原預測分別為26.10/32.23 億元),下調20-22 年歸母淨利潤預測為5.94/9.49/12.07 億元(原預測分別為7.22/10.31/12.63 億元)。當前股價對應PE 分別為31/20/15x,維持“買入”評級。
風險提示:資產減值風險,遊戲項目延期/表現不及預期風險,行業監管政策邊際趨嚴風險。