share_log

电魂网络(603258)2020年Q3业绩点评:20Q3业绩符合预告 新游推出注入增长动能

電魂網絡(603258)2020年Q3業績點評:20Q3業績符合預告 新遊推出注入增長動能

民生證券 ·  2020/10/29 00:00  · 研報

  一事件概述

  10 月28 日公司發佈三季度報告,20Q3 實現營收7.37 億元,同比增長51.95%;實現歸母淨利潤3.10 億元,同比增長118.89%,約為此前業績預告中值;實現扣非歸母淨利潤2.53 億元,同比增長96.28%。實現經營性現金流淨額4.50 億元,同比增長103.15%。

  單季來看,20Q3 單季實現營業收入2.62 億元,同比增長37.05%,環比增長12.71%;單季實現歸母淨利潤1 億元,約為此前業績預告中值,同比增長77.47%,環比小幅下滑8.11%。

  二、分析與判斷

20Q3 業績符合預告,推廣新遊銷售費用稍有上升Q3 期間《夢三國》端遊、《夢三國》手遊與子公司遊動網絡持續拉動營收與歸母淨利潤增長;其中《夢三國》端遊於9 月26 日開啟了十週年慶典,我們預計活動產生的利潤將在Q4 進一步體現;《夢三國》手遊Q3 期間在IOS 遊戲暢銷榜平均排名為第206 名,最高至該榜單第39 名,整體表現較為穩定。Q4 單季銷售費用達到0.71 億元,環比上升61.48%,同比上升30.85%。預計是因為新遊即將上線,公司加大營銷推廣所致。合同負債達到4.03 億元,環比增長14.49%,預計主要是因為遞延收益增加所致。

新游上線有望厚增Q4 利潤,子公司設立產品出海可期一、 由公司自研自發的重點二次元遊戲《解神者》已於10 月22 日全渠道上線,截止目前維持在ios 暢銷榜約50-60 名左右,預計Q4 開始為公司貢獻收益。公司另一款復古武俠手遊《我的俠客》已經定檔11 月4 日上線,當前TAPTAP 預約數50 萬+,官網預約數109萬+。看好公司遊戲品類突破,遊戲上線後持續貢獻利潤。近期公司在日本與新加坡推動子公司設立,為產品出海鋪平道路;未來《夢三國》系列與儲備中的《DC:巔峯戰場》、《野蠻人大作戰2》等遊戲都有望出海,打開新的利潤增長空間。

三、投資建議

  我們預測公司2020-2022 年歸母淨利潤為4.15 億元、6.26 億元和8.0 億元,公司當前股價對應的PE 分別24X、16X 和13X,估值性價比較高。短期看好公司主要產品《夢三國》端遊復甦+手遊長線化運營穩住業績基本盤,中期看《我的俠客》、《X2》等新游上線後持續增厚利潤,長期看好公司和騰訊深度合作助力研運,同時公司現金流質地較好,公司管理層對於產品專注度較高,維持“推薦”評級。

四、風險提示:

新遊未如期上線,遊戲流水不達預期,海內外遊戲政策監管風險。

 

譯文內容由第三人軟體翻譯。


以上內容僅用作資訊或教育之目的,不構成與富途相關的任何投資建議。富途竭力但無法保證上述全部內容的真實性、準確性和原創性。
    搶先評論