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雷蛇(01337.HK):受益宅经济 看好游戏生态系成长潜力

雷蛇(01337.HK):受益宅經濟 看好遊戲生態系成長潛力

廣發證券 ·  2020/05/20 00:00  · 研報

核心觀點:

為硬核遊戲玩家打造的生態系。雷蛇成立於2005 年,核心業務包括硬體(遊戲鼠標、鍵盤、筆記本電腦)、軟體(RGB 燈效系統等)與服務(Razer Gold 虛擬信用積分等)。公司的三頭蛇標誌在全球遊戲和電競社羣知名度高,並且主打高規格產品,依Newzoo 披露市場規模計算,公司在全球遊戲外設市佔率為11%,僅次於羅技(Logitech)的16%。

宅經濟抵禦疫情影響,遊戲行業逆勢成長。Newzoo 預估2020 年全球遊戲市場將超過1600 億美元,同比增長7.3%。在全球經濟受新冠病毒疫情影響之下,消費者花費在線上遊戲的時間及金錢皆增加。此外目前傳統大型運動比賽暫停,電競比賽受到高度關注,疊加今年下半年新遊戲機 (PlayStation/Xbox) ,新款英偉達獨立顯卡 (Ampere架構) 及新遊戲 (Valorant)推出之下,遊戲行業將迎來新一波熱潮。

19 年退出虧損智能手機業務,20 年輕裝上陣。公司18/19 年受手機業務託累而虧損 (此業務於19 年1 季度終止) ,我們預計20 年虧損將大幅收窄,系因: (1) 遊戲外設市佔率提升,同時拓展手機周邊業務,佈局高增長的雲遊戲; (2) 憑藉其用户生態系,提升筆記本電腦於歐洲及中國大陸市佔率; (3) 軟件產品差異化及未來變現潛力; (4) RazerGold 交易金額隨微交易提升; (5) Razer Fintech 搭上東南亞互聯網經濟高速成長,提供東南亞一站式商家服務,拓展商家數量維持高成長。

盈利預測與投資建議。預計20/21/22 年營收分別為9.31、10.77、12.46億美元,利潤率受惠於退出虧損手機業務及高毛利服務業務比重提升,預計20/21/22 年調整後歸母淨利潤為-900 萬/1,600 萬/4,300 萬美元。

採用DCF 估值法,得合理價值為1.38 港元/股,與分部估值法1.44港元/股相近。合理價值對應1.2/1.0 倍20/21 年市售率(EV/Sales),低於外設同業的21 年估值1.2 倍,首次覆蓋,給予“買入”評級。

風險提示。新業務不如預期、行業增長放緩、利潤率下滑、同業競爭。

譯文內容由第三人軟體翻譯。


以上內容僅用作資訊或教育之目的,不構成與富途相關的任何投資建議。富途竭力但無法保證上述全部內容的真實性、準確性和原創性。
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