摘要:
2015 年是公司上市的第一年,现在公司已经确立了“平台+内容+数据”的DT 大娱乐发展战略。公司依托已有互联网PC 端和移动端的海量用户视频平台,搭建并完善虚拟现实平台——暴风魔镜(获得下一代互联网用户);智能家庭娱乐硬件平台——暴风超体电视(获得家庭娱乐用户);在线互动直播平台——暴风秀场(获得直播用户)。公司方面表示,下一步将在各平台基础上,向上游影视、游戏等内容产业延伸,利用大数据打通平台,更好的服务用户、提升商业变现。公司将以互联网驱动娱乐产业发展,完善互联网平台,将其作为新的入口,整合资源,多方发展,打造行业的娱乐新生态。
看好公司从平台、内容、数据三方面,对“DT 娱乐”战略形成良好支撑的发展模式。其将会有效推动公司全方位拓展、网路娱乐多端打通、增强用户变现渠道、提升用户粘性、增加公司营业收入。
暴风科技拥有者众多高粘性的忠诚客户,依托“DT 大娱乐平台”,完善布局4+3 格局,大力发展VR 等新兴科技,布局完善,自身特点明显。公司已经来到业绩的爆发期,产品逐步走向成熟,同时,公司科研能力强,后期发展潜力巨大。
盈利预测:我们预测,公司2016—2018 年营业收入分别为9.78、14.18、20.57 亿元;净利润分别为2.12、3.46、5.84 亿元;EPS 分别为0.77、1.25、2.11 元;动态P/E 分别为83.4、51.2、30.3 倍。谨慎给予公司“增持”评级。
风险提示:1)新业务拓展不及预期;2)行业竞争加剧。
摘要:
2015 年是公司上市的第一年,現在公司已經確立了“平臺+內容+數據”的DT 大娛樂發展戰略。公司依託已有互聯網PC 端和移動端的海量用户視頻平臺,搭建並完善虛擬現實平臺——暴風魔鏡(獲得下一代互聯網用户);智能家庭娛樂硬件平臺——暴風超體電視(獲得家庭娛樂用户);在線互動直播平臺——暴風秀場(獲得直播用户)。公司方面表示,下一步將在各平臺基礎上,向上遊影視、遊戲等內容產業延伸,利用大數據打通平臺,更好的服務用户、提升商業變現。公司將以互聯網驅動娛樂產業發展,完善互聯網平臺,將其作為新的入口,整合資源,多方發展,打造行業的娛樂新生態。
看好公司從平臺、內容、數據三方面,對“DT 娛樂”戰略形成良好支撐的發展模式。其將會有效推動公司全方位拓展、網路娛樂多端打通、增強用户變現渠道、提升用户粘性、增加公司營業收入。
暴風科技擁有者眾多高粘性的忠誠客户,依託“DT 大娛樂平臺”,完善佈局4+3 格局,大力發展VR 等新興科技,佈局完善,自身特點明顯。公司已經來到業績的爆發期,產品逐步走向成熟,同時,公司科研能力強,後期發展潛力巨大。
盈利預測:我們預測,公司2016—2018 年營業收入分別為9.78、14.18、20.57 億元;淨利潤分別為2.12、3.46、5.84 億元;EPS 分別為0.77、1.25、2.11 元;動態P/E 分別為83.4、51.2、30.3 倍。謹慎給予公司“增持”評級。
風險提示:1)新業務拓展不及預期;2)行業競爭加劇。