2010年公司实现营业收入0.80亿元,同比增长1.17%;实现归属于上市公司股东净利润0.36亿元,同比下降-13.65%;折合每股收益0.27元。由于公司此前曾公布业绩快报,因此业绩与市场判断基本吻合。公司利润分配方案为每10股派2元。
公司10年净利润下滑的主要原因有:上市过程中发生的宣传费、路演费等相关费用650.94万元计入当期管理费用;2010年公司仅新推出《亮剑》一款大型游戏,大部分新产品仍处于投入期,将于2011年后产生收益;公司报告期内布局多个控股子公司并引进大量人才,目前各子公司尚未产生收益,但增加了相关运营费用。
公司目前在研新产品包括:《新宋演义》、《三国游侠》、《梦幻东游》、《嘻哈堂》、《宝网游戏中心》等。其中前三款均为MMORPG游戏。2010年公司研发投入金额高达6019万元,占当期营业收入75.62%。再加上2010年底正式商业化运营的《天朝》,预计未来两年,公司有望驶出业绩低谷。
公司的核心竞争力主要在于“国家队”背景和全牌照运营资质。公司面临的主要风险在于网游行业增速下降和竞争加剧。
预计公司2011-2013年每股收益分别为0.40、0.54、0.68元,相对于当前股价市盈率分别为48倍、36倍、28倍,维持谨慎推荐评级。
2010年公司實現營業收入0.80億元,同比增長1.17%;實現歸屬於上市公司股東淨利潤0.36億元,同比下降-13.65%;摺合每股收益0.27元。由於公司此前曾公佈業績快報,因此業績與市場判斷基本吻合。公司利潤分配方案爲每10股派2元。
公司10年淨利潤下滑的主要原因有:上市過程中發生的宣傳費、路演費等相關費用650.94萬元計入當期管理費用;2010年公司僅新推出《亮劍》一款大型遊戲,大部分新產品仍處於投入期,將於2011年後產生收益;公司報告期內佈局多個控股子公司並引進大量人才,目前各子公司尚未產生收益,但增加了相關運營費用。
公司目前在研新產品包括:《新宋演義》、《三國遊俠》、《夢幻東遊》、《嘻哈堂》、《寶網遊戲中心》等。其中前三款均爲MMORPG遊戲。2010年公司研發投入金額高達6019萬元,佔當期營業收入75.62%。再加上2010年底正式商業化運營的《天朝》,預計未來兩年,公司有望駛出業績低谷。
公司的核心競爭力主要在於“國家隊”背景和全牌照運營資質。公司面臨的主要風險在於網遊行業增速下降和競爭加劇。
預計公司2011-2013年每股收益分別爲0.40、0.54、0.68元,相對於當前股價市盈率分別爲48倍、36倍、28倍,維持謹慎推薦評級。