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【光大证券】嘉麟杰:业绩大幅超预期,涉足手游等多个概念

【光大證券】嘉麟傑:業績大幅超預期,涉足手遊等多個概念

光大證券 ·  2014/02/18 00:00  · 研報

收入增11%、扣非淨利增88%,受益毛利率大幅提升,高送配超預期.

公司2013年實現銷售收入8.96億元、淨利潤0.99億元、扣非淨利潤0.71億元,分別同比增長10.57%、148.66%、88.06%。每股EPS為0.24元,擬每10股派現0.8元(含税)、送紅股2股(含税)、以資本公積金轉增8股,超出市場預期。

淨利潤增速遠高於收入增速,主要受毛利率大幅上升、銷售/管理費用率下降及收到政府補助0.37億元影響所致。 毛利率同比升3.8個點達27.4%;銷售、管理費用率分別降0.42、0.18點至9.95%、7.37%;財務費用率升0.51個點至0.47%。

存貨降1.24%至2.07億,應收賬款增1.8%至0.96億,經營活動現金流較上年降4.42%。營業外收入為0.37億元,同比升1042%,因公司獲取財政補貼獎勵所致(其中3000萬來自湖北嘉魚,預計14年將有所減少)。

拓展國際面料市場,訂單結構調整促毛利率提升.

2013年,公司不僅對破冰船、Polartec、加德滿都等幾大客户的銷售穩中有升,還擴大了對Nike等國際知名品牌的銷售,並開發出了包括K-Way(意大利)、Mountain Equipment(英國)、POC(瑞典)等多個國際新客户。

公司產品面對的最終市場屬專業户外運動領域,可歸集到“中高端人士必須品”,2H13開始户外運動服飾品需求回暖,公司新增客户使得訂單結構中高毛利產品增多,促使毛利率上升3.8個點。

公司重視技術創新和工藝水平提升,研發投入佔營業收入比達2.84%,滿足客户需要;13年新ERP項目進入實施階段,努力抓好精細化管理。

湖北嘉魚擴產項目成為未來兩年業績主要驅動力 .

上市後,公司募投項目11年投放了300萬米達到1500萬米產能,12年又投放380萬米使得產能達到1880萬米/年。

11年7月公司公告南通豪納項目,新建高檔織物面料生產研發基地,計劃擴大產能1500萬米/年,後因行政審批繁瑣,12年7月公司決定將南通生產基地調整到湖北,以便更適合長期產能需求規劃、減少一線員工成本。 12年7月,公司公告擬於湖北嘉魚投資新建面料及服裝生產研發基地,啟動+建設期為36個月,其中第一建設期26個月,第二期10個月;總投資40116萬、自籌解決。投產後將新增面料產能1800萬米/年,含運動功能性面料、滌綸起絨類面料、羊毛混織面料和純棉類面料;新增成衣加工產能600萬件/年。

湖北嘉魚已做基建,目前開始建產房,14年11月一期1500萬米開始投產,預計15年貢獻500萬米產量;二期隔6-9個月開建,預計15年6-7月投產。二期達產後共新增1880米產能(增75-80%),將成為未來2年公司業績增長主要驅動力。

自有品牌KR和SN仍處虧損,SN海外拓展迅速.

自有內銷品牌KR:運營至今已有四年,13年底門店達50家(全直營店,分佈於北京、上海、西安、瀋陽、杭州、成都、大連、哈爾濱等一線城市的黃金商圈或中高檔商場),銷售額同比增近50%超3000萬,但培育期投入巨大、仍虧損2000萬左右。 2013年負責KR品牌運營的全資子公司嘉麟傑運動品公司加快了品牌宣傳推廣力度,不再單純追求直營店的覆蓋面和門店數字,而是以提高已有店鋪的單店銷售為重點,同時也嘗試品牌推廣與互聯網等新營銷渠道的合作。14年公司計劃:1)引進和培養一支專業的網絡營銷隊伍,用移動互聯網帶來的機遇,藉助包括手機遊戲、動漫、微信等新載體與品牌嫁接,加快互聯網的營銷體系建設;2)重視線下體驗館的開發和籌建,堅決關掉線下短期內難以達到盈虧平衡的店鋪;3)積極尋找和發掘品牌的文化源泉,組建一支專業的品牌管理團隊;4)孵化一批優秀的文化產品,將其中成熟的、優秀的文化產品植入到品牌和服裝產業中去,以支持公司的長期發展戰略。

自有國際品牌SN:2011年新創,定位略低於KR,偏中檔,產品風格偏時尚、運動、天然、環保。13年重在市場營銷和渠道開拓,在德國的ISPO(歐洲户外運動展會)和美國的O/R(美國户外運動展會)上多次亮相,瞭解主要客户和渠道對SN的認知和訴求,並通過他們與消費者進行溝通獲得充分的第一手反饋材,以此指導SN產品開發。13年8月,公司公告擬向控股子公司SN歐洲子公司(12年7月設立)增資60萬瑞士法郎(約摺合人民幣400萬元),增資後股權佔比達90%,擴大公司在歐洲的營銷網絡和客户羣體。

目前SN在歐洲店鋪數已達350家;在澳大利亞,SN進入到當地最大的運動品連鎖店REBEL的全部90餘家店鋪中銷售;日本和韓國市場雖然從13年的第三季度末才開始啟動,但14年預期銷售卻高於進入時的期望。SN13年仍虧損1000萬左右,但14年隨着註冊費有所下降(展會費可能照舊,當地廣告/直營店費用和當地代理商分攤),虧損額有望進一步減少。

收購手遊公司,做大做強上海皿鎏,未來有望收購剩餘股權 .

13年11月公司公告擬收購上海皿鎏軟件有限公司部分股權(以不超過 2845萬元受讓蘇龑持有的上海皿鎏軟25.87%的股權),借引入新業務的契機拓展公司部分產品的外延,公司設想通過手機遊戲等新興載體來推廣KR的自有户外運動服裝品牌。該項投資股權轉讓款項已全額支付,產權過户手續已辦理完畢。

上海皿鎏成立於2003 年,是具有國際水平的專業遊戲獨立開發商,創始人蘇方曾就職於日本KONAMI株式會社(科樂美),從事系列遊戲《實況足球》的開發,獲得過多項世界遊戲評比大獎和日本政府的表彰。目前公司有超過260 名專業的遊戲製作人才,分佈於大連(針對歐美市場)、天津(針對日本市場)、上海(60-80人,針對國內原創市場),部分業務骨幹有10 年以上的遊戲開發經驗,來自於KONAMI(科樂美)、KOEI(光榮)、UBI Soft(育碧)等著名遊戲公司。合作伙伴包括CAPCOM(卡普空)、Namco BandaiGames(南夢宮萬代)、SEGA(世嘉) 、SQUARE ENIX(史克威爾艾尼克斯)、Take-Two(仟遊),Warner Bothers Games(華納兄弟)等國際著名遊戲廠商,參與開發瞭如古墓麗影、俠盜獵車手5、蝙蝠俠之阿卡漢姆瘋人院、Andriod 版Sonic 4Episode II(安卓版音速小子4 第二章)等遊戲大作。公司也是索尼、任天堂、微軟公司認定的正式開發商,業務涉及原創手機遊戲開發,視頻遊戲整案合作開發,動漫製作等領域。

上海皿鎏代工開發的成本約600-1000萬;未來會考慮把國外遊戲進行漢化;兩款拳頭遊戲產品之一“一起闖三國”(原名掌上名將,成本800-1200萬)1月20日左右上線、春節前後處於宣傳導入期/但廣告位緊張,所以鋪開效果現在還看不出;另一個橫版格鬥遊戲“拳行天下”4月上市。公司目前先考慮把上海皿鎏做大,從遊戲的開發商逐漸轉化成服務商,未來應該不會考慮收購其他手遊公司。

協議中還規定若上海皿鎏2014年經審計的税後淨利潤(扣除非經常性損益後的淨利潤孰低選取)達到或超過4100萬元,則公司將繼續加大投資比例,包括但不限於以現金或發行股份的方式購買蘇龑及上海皿鎏投資管理有限公司所持有的全部或部分剩餘股權。

設立自貿區公司,Neoshell面料項目仍虧損,產業用布處於市場調研階段 .

13年12月26日,公司董事會審議通過了《關於在中國(上海)自由貿易試驗區內設立全資子公司的議案》,註冊資本一億兩千萬元人民幣,利用區域政策優勢,拓展公司海外業務,目前該公司尚處於工商註冊階段。

11年10月公司公告出資192萬美元和Polartec成立合資公司普瀾特(股權48:52),合作開發新型Neoshell面料(既防風防水又能透氣並具有彈性),設計產能200萬米/年,已於2012年達產,產品基本用於KR店面,項目目前尚處於虧損狀態。

此外,公司一直在進行對包括電子、醫療等領域在內的產業用面料的調查和研究工作。湖北嘉魚基地1/3的土地將預留做產業用紡織品。

日本股東減持,涉及手遊、自貿區等多個概念 .

13年8月12日,公司收到股東FUNG JAPAN DEVELOPMENT株式會社(以下簡稱“FJD”)分別與上海紡織投資管理有限公司、陳火林和公司實際控制人黃偉國簽署的《股份轉讓協議》。FJD擬通過協議方式轉讓其持有的嘉麟傑17%的股份(計7072萬股,上市後鎖定期為1年),其中上海紡織受讓7%(計2912萬股),自然人陳火林和黃偉國分別受讓5%(均為2080萬股)。13年10月24日,協議轉讓的過户登記手續已全部完成,但按交易所規定轉讓後需鎖定6個月。另外,公司首次公開發行前已發行股份上市流通日為2013年10月15日,數量為1.46億股,佔公司總股本的35.18%。

14年1月10日,公司控股股東上海國駿投資有限公司(持有無限售條件流通股9383萬股,佔總股本22.56%)將其所持有的公司1千萬股股份(佔總股本的2.40%)質押給長江證券,用於辦理股票質押式回購交易業務。交易初始交易日為2014年1月9日,購回交易日為2015年1月9日。國駿投資累計共質押其持有的股份7950萬股,佔國駿投資所持股份的84.72%,佔總股本的19.11%。

13年3月,公司股東大會審議通過了《關於發行公司債券的償債保障措施的議案》。10月28日,中國證監會核準發行面值不超過3億元的公司債券,該批覆自核準發行之日起6個月內有效,目前擬發行債券事宜尚在準備過程。

13年3月公司被認證為高新技術企業證書,13-15年按15%的税率徵收企業所得税。14年收入穩健增長、15年收入近12億,但利潤還需要看2個自主品牌的投入。長期看好公司的科技創新能力、優質的客户資源及多元化業務的未來發展空間,給予14-16年EPS0.29元、0.35元、0.42元。考慮到公司涉及手遊、自貿區等多個市場熱點概念,有助於推升估值,上調評級為“增持”。

譯文內容由第三人軟體翻譯。


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