预告1H22 净亏损约7,000~8,000 万元
公司发布盈利预警,预告1H22 营业收入约为8.0~8.5 亿元(去年同期8.33亿元),净亏损约7,000~8,000 万元(去年同期净利润1.3 亿元)。我们判断,主要由于新游《凌云诺》上线集中进行营销推广且集团整体品牌营销升级致利润端相对承压。
关注要点
《凌云诺》新游上线流水表现稳定,自有渠道占比提高推升毛利率水平。公司于2022 年1 月推出新一代女性向古风手游《凌云诺》,根据七麦数据,产品上半年日均iOS中国区游戏畅销榜位列第58 名,整体表现稳定。存量游戏方面,头部游戏《浮生为卿歌》日均位列iOS游戏畅销榜第42 名(1H21 日均28 名),游戏流水自然下滑。我们判断,公司1H22 收入同比基本持平,约为8.3 亿元。毛利方面,根据公司公告1H22 实现毛利5.6~5.8 亿元,我们认为,公司上半年毛利率水平略有提升,主要与《凌云诺》自有渠道占比提升,渠道费用支出相应降低有关。
新游上线致营销投入加大,研发建设持续。营销投入方面,公司表示1H22营销开支同比增加约1.8~2.0 亿元。我们判断,主要由于新游《凌云诺》上线初期营销投放集中所致;同时集团整体品牌营销升级亦产生相关开支。根据DataEye,《凌云诺》在今年上半年女性向游戏中买量投放素材量居前列。
我们预计公司1H22 销售费用同比增长67%至4.7 亿元。研发投入部分,我们预计1H22 研发费用达1.7 亿元,研发费用率稳定在20%水平,保持稳健研发投入;全年维度我们预期研发投入体量同比基本持平。
新游或逐步释放利润,新品测试有序推进。展望下半年及明年:在营游戏方面,《凌云诺》流水渐入稳定期,随着买量投放相对缩减,下半年有望持续贡献单品利润。储备游戏方面,公司于今年7 月进行《杜拉拉升职记》测试,同时储备有《代号:FS2》等女性向古风系列游戏。我们预计随研发测试推进,产品有望于相对成熟阶段面世上线,或将成为公司下一代女性向经典作品,推动流水增长,但对利润主要正面贡献预期将在明年。
盈利预测与估值
考虑到游戏上线进度低于我们预期、营销投入高于预期,对应下调2022/2023 年归母净利润85%/46%至0.55/2.99 亿元,对应交易于2022/2023 年40/7 倍P/E。维持跑赢行业评级,考虑到公司产品周期影响,切换至2023 年估值,由于盈利预测调整且行业估值中枢下移,下调目标价28%至1.6 港元,对应2023 年 10 倍P/E,上行空间37%。
风险
宏观经济影响娱乐消费支出;行业监管政策风险;游戏上线进度或流水表现不及预期;流动性风险。
預告1H22 淨虧損約7,000~8,000 萬元
公司發佈盈利預警,預告1H22 營業收入約爲8.0~8.5 億元(去年同期8.33億元),淨虧損約7,000~8,000 萬元(去年同期淨利潤1.3 億元)。我們判斷,主要由於新遊《凌雲諾》上線集中進行營銷推廣且集團整體品牌營銷升級致利潤端相對承壓。
關注要點
《凌雲諾》新游上線流水錶現穩定,自有渠道佔比提高推升毛利率水平。公司於2022 年1 月推出新一代女性向古風手遊《凌雲諾》,根據七麥數據,產品上半年日均iOS中國區遊戲暢銷榜位列第58 名,整體表現穩定。存量遊戲方面,頭部遊戲《浮生爲卿歌》日均位列iOS遊戲暢銷榜第42 名(1H21 日均28 名),遊戲流水自然下滑。我們判斷,公司1H22 收入同比基本持平,約爲8.3 億元。毛利方面,根據公司公告1H22 實現毛利5.6~5.8 億元,我們認爲,公司上半年毛利率水平略有提升,主要與《凌雲諾》自有渠道佔比提升,渠道費用支出相應降低有關。
新游上線致營銷投入加大,研發建設持續。營銷投入方面,公司表示1H22營銷開支同比增加約1.8~2.0 億元。我們判斷,主要由於新遊《凌雲諾》上線初期營銷投放集中所致;同時集團整體品牌營銷升級亦產生相關開支。根據DataEye,《凌雲諾》在今年上半年女性向遊戲中買量投放素材量居前列。
我們預計公司1H22 銷售費用同比增長67%至4.7 億元。研發投入部分,我們預計1H22 研發費用達1.7 億元,研發費用率穩定在20%水平,保持穩健研發投入;全年維度我們預期研發投入體量同比基本持平。
新遊或逐步釋放利潤,新品測試有序推進。展望下半年及明年:在營遊戲方面,《凌雲諾》流水漸入穩定期,隨着買量投放相對縮減,下半年有望持續貢獻單品利潤。儲備遊戲方面,公司於今年7 月進行《杜拉拉昇職記》測試,同時儲備有《代號:FS2》等女性向古風系列遊戲。我們預計隨研發測試推進,產品有望於相對成熟階段面世上線,或將成爲公司下一代女性向經典作品,推動流水增長,但對利潤主要正面貢獻預期將在明年。
盈利預測與估值
考慮到遊戲上線進度低於我們預期、營銷投入高於預期,對應下調2022/2023 年歸母淨利潤85%/46%至0.55/2.99 億元,對應交易於2022/2023 年40/7 倍P/E。維持跑贏行業評級,考慮到公司產品週期影響,切換至2023 年估值,由於盈利預測調整且行業估值中樞下移,下調目標價28%至1.6 港元,對應2023 年 10 倍P/E,上行空間37%。
風險
宏觀經濟影響娛樂消費支出;行業監管政策風險;遊戲上線進度或流水錶現不及預期;流動性風險。