事件:2月25日 上午10:00 由百奥家庭互动开发,由雷霆游戏代理发行的重磅IP 手机游戏《奥比岛:梦想国度》在安卓平台开启名为“筑梦之约”
的删档限号计费测试。
点评:
十三年运营重磅IP 上线测试。《奥比岛》是一款由百奥家庭互动创始人戴坚先生名下的广东阿尔创推出的于2008 年9 月25 日正式发行儿童类网页游戏。其具有三大核心亮点:虚拟熊形象,精良的角色服装,多样的游戏内社交。自从2008 年上线以来,《奥比岛》页游已经运营13年之久,共有超过3 亿累计注册用户,月活跃用户峰值也达到1100 万。
2012 年艾瑞咨询调研数据显示,《奥比岛》在全国角色养成类青少年社区中活跃度排名第一,占比29.5%。《奥比岛》与《摩尔庄园》、《洛克王国》并列的Z 世代三大休闲娱乐社区之一。2 月23 日,吉比特旗下的雷霆游戏正式官宣代理百奥家庭互动研发的《奥比岛:梦想国度》,并正式开启全平台预约,计划将在2022 年正式上线。《奥比岛:梦想国度》迎来老玩家的热捧。2021 年4 月30 日,开放预约首日,预约量即突破了100 万;目前官方统计的全平台的预约人数超过500 万。微博话题“奥比岛出手游啦”的阅读量达到1.3 亿次;百度搜索“奥比岛手游”
有1330 万个结果。
主打社交驱动的可视化虚拟社区。《奥比岛:梦想国度》是一个可视化、互动的、虚拟社区产品,以轻松养肝+社交驱动,将十三年IP 年轻化、国潮化、放大化,融入更多的虚拟现实元素。其还原了奥比岛页游的许多经典玩法,主要标签是种田经营、打扮休闲、收集养殖、休闲娱乐,形象是经典的可爱虚拟熊形象,游戏风格偏向于2.5D,有较为真实的物理碰撞,画风细腻。游戏里玩家在家园的建设中可以进行种植、饲养畜牧、烹饪、制造等等,基本上是容纳大部分养成类游戏需要的要素。
值得一提的是其他游戏中占据大多时间的种植,在奥比岛中有一定简化,可以快速种菜和收菜,总体而言肝度较低。社交与游戏带给玩家丰富体验。淡化游戏付费强调游戏本身。
投资建议:公司自2008 年推出《奥比岛》页游深耕女性向、宠物对战、二次元三大游戏细分领域,并在后续推出《奥拉星》、《奥雅之光》、《奥奇传说》等多款知名游戏。公司2016 年开始由页游转型手游开发,在三大细分领域成功推出了《造物法则》、《食物语》、《奥拉星手游》、《奥奇传说手游》等,体现出公司在手游领域出色的长线运营能力及自研游戏能力。主打社交驱动的可视化虚拟社区游戏《奥比岛:梦想国度》将于今年上线,十三年运营重磅IP 回归,目前全平台预约超过500 万。
此外,《奥奇传说》手游海外版已开启测试,公司目前储备的6 款产品中,预计于22-24 年上线。其中二次元1 款、女性向3 款、宠物收集2款,多款新游戏上线将为未来增长提供强大动能。
根据Wind 一致预期,截至2022 年3 月17 日,公司 21-23 年归母净利分别为1.17 亿元、1.97 亿元、3.44 亿元,预期增速分别为-57.33%、68.59%、74.14%。21-23 年PE 为8.9x/5.3x/3.0x。建议重点关注。
风险因素:版号获得进度不及预期、新产品质量不及预期、新游戏延期上线、游戏流水不达预期、海内外游戏政策监管严格等。
事件:2月25日 上午10:00 由百奧家庭互動開發,由雷霆遊戲代理發行的重磅IP 手機遊戲《奧比島:夢想國度》在安卓平臺開啓名爲“築夢之約”
的刪檔限號計費測試。
點評:
十三年運營重磅IP 上線測試。《奧比島》是一款由百奧家庭互動創始人戴堅先生名下的廣東阿爾創推出的於2008 年9 月25 日正式發行兒童類網頁遊戲。其具有三大核心亮點:虛擬熊形象,精良的角色服裝,多樣的遊戲內社交。自從2008 年上線以來,《奧比島》頁遊已經運營13年之久,共有超過3 億累計註冊用戶,月活躍用戶峯值也達到1100 萬。
2012 年艾瑞諮詢調研數據顯示,《奧比島》在全國角色養成類青少年社區中活躍度排名第一,佔比29.5%。《奧比島》與《摩爾莊園》、《洛克王國》並列的Z 世代三大休閒娛樂社區之一。2 月23 日,吉比特旗下的雷霆遊戲正式官宣代理百奧家庭互動研發的《奧比島:夢想國度》,並正式開啓全平臺預約,計劃將在2022 年正式上線。《奧比島:夢想國度》迎來老玩家的熱捧。2021 年4 月30 日,開放預約首日,預約量即突破了100 萬;目前官方統計的全平臺的預約人數超過500 萬。微博話題“奧比島出手遊啦”的閱讀量達到1.3 億次;百度搜索“奧比島手遊”
有1330 萬個結果。
主打社交驅動的可視化虛擬社區。《奧比島:夢想國度》是一個可視化、互動的、虛擬社區產品,以輕鬆養肝+社交驅動,將十三年IP 年輕化、國潮化、放大化,融入更多的虛擬現實元素。其還原了奧比島頁遊的許多經典玩法,主要標籤是種田經營、打扮休閒、收集養殖、休閒娛樂,形象是經典的可愛虛擬熊形象,遊戲風格偏向於2.5D,有較爲真實的物理碰撞,畫風細膩。遊戲裏玩家在家園的建設中可以進行種植、飼養畜牧、烹飪、製造等等,基本上是容納大部分養成類遊戲需要的要素。
值得一提的是其他遊戲中佔據大多時間的種植,在奧比島中有一定簡化,可以快速種菜和收菜,總體而言肝度較低。社交與遊戲帶給玩家豐富體驗。淡化遊戲付費強調遊戲本身。
投資建議:公司自2008 年推出《奧比島》頁遊深耕女性向、寵物對戰、二次元三大遊戲細分領域,並在後續推出《奧拉星》、《奧雅之光》、《奧奇傳說》等多款知名遊戲。公司2016 年開始由頁遊轉型手遊開發,在三大細分領域成功推出了《造物法則》、《食物語》、《奧拉星手遊》、《奧奇傳說手遊》等,體現出公司在手遊領域出色的長線運營能力及自研遊戲能力。主打社交驅動的可視化虛擬社區遊戲《奧比島:夢想國度》將於今年上線,十三年運營重磅IP 回歸,目前全平臺預約超過500 萬。
此外,《奧奇傳說》手遊海外版已開啓測試,公司目前儲備的6 款產品中,預計於22-24 年上線。其中二次元1 款、女性向3 款、寵物收集2款,多款新遊戲上線將爲未來增長提供強大動能。
根據Wind 一致預期,截至2022 年3 月17 日,公司 21-23 年歸母淨利分別爲1.17 億元、1.97 億元、3.44 億元,預期增速分別爲-57.33%、68.59%、74.14%。21-23 年PE 爲8.9x/5.3x/3.0x。建議重點關注。
風險因素:版號獲得進度不及預期、新產品質量不及預期、新遊戲延期上線、遊戲流水不達預期、海內外遊戲政策監管嚴格等。