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泡泡玛特:每个IP都是不同性格的明星,不会刻意倾斜与选择

Guancha Syndicate ·  Jul 1 18:58

导读:商业的变化与发展,以经济风向标的定义,记录着时代的价值观和世界观。 观察者网希望通过《商业观察》栏目,对话来自不同行业的代表,探讨商业趋势,见证商业变革,记录引领创新与守正出奇。

(整理/观察者网 张志峰)成立于2010年的潮流文化娱乐品牌泡泡玛特(POP MART),发展十余年来,围绕IP孵化与运营、潮流玩具与零售、主题乐园与体验、数字娱乐四大领域,构建了覆盖潮流IP全产业链的综合运营平台,逐渐成长为国内潮玩巨头,也是全球知名的潮玩品牌。

在消费复苏的大背景下,潮玩品类依然展现出巨大的市场潜力。2023年,泡泡玛特全年实现营收63亿元,同比增长36.5%;调整后净利润11.9亿元,同比增长107.6%。营收、净利润均创历史新高的同时,全球化高歌猛进,海外营收超10亿,再造一个“泡泡玛特”的目标更进一步;以IP为核心的集团化全面展开,乐园正式开园,游戏即将上线;随着全球化和集团化两大战略稳步推进,“潮玩”两个字已不足以定义泡泡玛特。

6月25日,包括观察者网在内的多家媒体共同对话泡泡玛特中国区业务总裁Ryan(褚音),就企业线下门店、线上抽盒机、电商营销等国内零售业务展开探讨。

数据显示,2023年泡泡玛特在中国内地新开55家线下门店,门店数量增至363家。新设123台机器人商店,机器人商店数量增至2190台。线上渠道方面,2023年泡泡玛特抽盒机小程序实现收入7.29亿元,天猫旗舰店实现收入3.22亿元。内容电商增长迅猛,抖音旗舰店2023年实现收入2.83亿元,同比增长431.2%。

在Ryan看来,2023年泡泡玛特对于开店是保持公司一贯的克制思路,“会考虑现有店铺的服务、运营是不是还有上升空间,先把客户体验做好,然后再去扩充。”Ryan表示,一直以来,泡泡玛特更侧重于提高效率,而不是做规模。“今年上半年虽然我们的总店铺数没有太大变化,但我们不断优化门店位置,比如店销做不起来了,就去找更好的位置。”

在泡泡玛特最为特色的IP方面,2023年泡泡玛特销售额过亿元的IP首次达到10个,头部IP SKULLPANDA及MOLLY营收双双突破10亿元。

谈到是否会对这些强势IP进行资源倾斜,以及如何平衡头部IP与新IP之间关系时,Ryan直言:“我们不会做IP之间的选择,IP就像明星一样,有不同的性格、特点、情绪,因此会有不同的运营方式。”

以下为问答实录

问题1:从公开资料得知,你是去年一季度加入泡泡玛特的,在这一年中具体做了哪些工作?在你看来,泡泡玛特今年的业绩增长有哪些因素的驱动?

Ryan:我加入泡泡玛特的时候,整个零售业都面临一些挑战,但加入泡泡大家庭还蛮开心的。我花很多时间去看门店,与员工沟通。潮玩对我来讲是一个新的行业,当时没有很快做输出或做什么,大多数我都在听。

如今再回头看,我们做了很多事情,特别是二季度我们通过精细化运营提高效率。首先,我们将商品团队重新整合,线上线下全渠道盘货,同时调整了团队的架构,包括一些细则的讨论。其次,我们不以货品定指标。传统运营都是“看菜吃饭”,有什么商品定什么指标,这个方法短期可能是对的,但长期看并非如此。去年开始我们逐步改变思路,比如线下,看成交率,看客流,通过改善服务和顾客的体验,可以更精准地体现店铺数据。除此之外,还可以看到每个时间段所产生的交易量,去看排班的合理性、客户等待的平均时长,通过很多细节把基础运营做起来。

这两件事情是我们在中后台拉动所有渠道做的第一件事情。我本人相信线下强线上就强,回归运营的本质。当时我们有近300多家门店,做了很多讨论和访店之后,还是觉得员工的满意度提高能够增加客户的满意度,所以这一年多来,结合我们的HR部门,以及其他相关后台部门,适当提升员工福利,给员工保证。另外,我们重新调整了陈列方式,取消玻璃罩,变成更有古事感的陈列。通过这些调节,对于零售店的基础运营有比较好地提升。看上半年,不管是客流还是成交率,还有连带率,都有比较迅速地提升。

问题2:泡泡玛特对线上渠道有侧重点吗?比如淘宝、天猫、京东、视频号,策略是怎样的,重心分布大概如何?

Ryan:以前基本上是围绕产品来的,有好的产品推出,所有的渠道都放,那个阶段是最高效的。因为每一个渠道都不能吃满所有的客流,所以放上去就比较有效果。去年年底开始,我们开始强调渠道特殊的定位和属性。

比如天猫在我们内部就是品牌人群的入口。抽盒机一直是承接私域,客户最终的终点是抽盒机,因为一开始很简单,但后来用户就会希望去抽盒机有更多更丰富的玩法。泡泡玛特抽盒机充分运用微信私域生态优势,在微信生态闭环内与线下门店开展O2O联动,打开获客新通道,盘活品牌客户在线上线下触点的互动与购买心智;通过微信视频号直播间玩法创新,在新的流量入口提升客户黏性。

今年开始稍微有些变化,可能会做全域差异化布局

现在消费者已经认知我们的渠道差异,养成了习惯。接下来,我们希望进一步提升差异化。比如商品,在天猫上更多是视觉或者故事,消费场景,但在抖音上就是现场感,直播间当时的氛围,提供与客户的互动,以及直播间后续的跟进。抽盒机的很多玩法今年我们会做创新,很多用户在抽盒机里希望被围观,他的手气好还是不好,都希望被其他人围观,所以我们更加强化它的社交属性。

还有线上线下的联动,今年开始我们让抽盒机和线下团队做了很多触点上的联合营销,效果很好。我们发现有些客户喜欢门店产品服务的同时会触达到抽盒机,成为抽盒机用户后,他们的忠诚度更高,而且他们的贡献值反而更高,并不因为两个不同渠道而降低,因为他的体验更丰富,线上线下联动工作我们会持续做。

问题3:预计今年整个行业的情况如何?全年的增速预计多少?

Ryan:2023年业绩说明会的时候,管理层预计2024年集团收入增长不低于30%,这当然是我们的目标,围绕着这个目标做很多安排和排布。

至于潮玩行业,今年天猫上出现了两个趋势:第一,在潮玩行业里出现了很多游戏背景公司上市,不像传统叫潮玩,或者模玩;第二,天猫自己公布的数据,玩具品类,以前玩具都叫大玩具,都是比潮玩大,但这次6.18出现倒挂现象,潮玩玩具的总榜上第一名是我们,第二名是米哈游,也就是说,这个竞争态势值得我们学习。

问题4:泡泡玛特在推出一个新产品前,会预计这个款式可不可能成为爆款?如果成为爆款可能控制发售数量、发行节点?

Ryan:在发布新品前,我们会做分析,通过流行趋势、用户的行为等数据,各个方面的反馈非常类似的时候,我们迅速加大投资,而不是前期押中哪个,因为这种模式可以把风险降到最低。

当然有一些是公司战略级的推新,比如积木这个新品,在很多店铺都能看到全套的陈列样品,尽管那个商品可以被卖掉的,但我们还是希望任何一个走进门店的新、老用户能触摸一下,感受一下。在我们店里很多客户自拍这些陈列的商品,不管当时补货情况,我们先让客户有个最直观的感受,等货品供给跟上了,那是后期运营的事,内部会更关注早期成功指标。

问题5:你刚刚提到聚焦战略,能用一个产品解决的问题不要用十个。在IP的体验上,会不会导致大势IP占的比重更大;但从长远来看,又会不断推出新的、比较边缘的IP,比如LiLIiOS,泡泡玛特怎么看待大势IP跟新IP之间的关系?

Ryan:首先,一个产品可能不是指一个SKU,它更多是一个品类,也就说通常我们不会在不同的IP中做选择,我们的IP就像明星一样,有不同的性格,不同的特点,不同的情绪,因此会有不同的运营方式,但我们不会做IP之间的选择。这个所谓的一个产品是指品类。

另外,当我们去做商品权重时,我们会去推一个单个SKU。而且任何一个单个SKU推上去之后,同IP下其他的衍生品以及其他的产品也会跟着提高热度,比如说像刚才说的LABUBU,今年它在毛绒上有所突破。但反过来,更多的消费者也到门店,包括其他渠道去寻找LABUBU盲盒商品,它带动了同IP下的其他商品,所以我们还是侧重IP运营。反过来,比如说之前我们的头部IP,,过去是以盲盒为主的,今年也推了更多衍生品,我们会在它们主IP下面,在衍生品的选择上合理规划。

问题6:关于机器人商店,上一个周期业绩是怎么样的?下一步如何规划?

Ryan:机器人的业绩相对稳定,我们已经运作了超2000台机器。今年以来,我们做了“2+1”件事。第一件事,机器人所有的单点不断做优化.我们会把机器移到流量更高或者客户喜爱度更高的地方,去提高它的效能。

第二件事情,机器人从去年起一直在做减宽加深,以前我们机器里有很多SKU,现在这个SKU已经下调了不少,让消费者在机器面前更聚焦。运营效率也得到了提高,有些SKU在机器上相对效能比较低的话,我们就可以做其他货品调转。

今年我们会更倾向于一些比较有吸引力的地方,比如说在优化的过程中不增加绝对数字的时候,侧重去一些如高铁站、机场等这些高流量的地方。未来我们也会更多推出IP主题类的机器。

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